Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können etwas vorhersehbar werden. Mit jeder neuen Konsolengeneration können Sie erwarten, dass Grundnahrungsmittel wie bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und neue Iterationen von geliebten, klugern und zitterten Franchise-Unternehmen sehen. Nintendo hat diese Verbesserungen über mehrere Generationen hinweg konsequent bereitgestellt, von der analogen Controller des N64 bis zu den winzigen Gamecube-Discs, verrückten Wii-Bewegungssteuerungen und virtuellen Konsolen, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Tragbarkeit des Switchs. Der Switch 2 setzt diese Tradition fort, aber als Nintendo stellte das Unternehmen während des Switch 2 Direct erneut ein paar echte Schocker vor.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiel. Als lebenslanger Nintendo -Fan seit 1983, als mein Babysitter mich wie Donkey Kong Rolling Fässer in Mario rollte, habe ich meinen Anteil an Nintendos Höhen und Tiefen erlebt. Also sage ich das mit einer Mischung aus Aufregung und liebevoller Bitterkeit: Es wird unmöglich sein, ohne einen emotionalen Kontext über diese großartige Enthüllung zu sprechen.
Nintendo hat historisch mit Online -Spielen zu kämpfen. Abgesehen von Satellaview und Metroid Prime: Hunters hat das Unternehmen mit einer einheitlichen Multiplayer -Plattform wie von Sony und Xbox kaum die Oberfläche dessen kratzt. Es war noch nie so einfach, Freunde auf einer Nintendo -Plattform zu finden und mit ihnen zu sprechen. Sogar der Originalschalter erforderte eine separate App für Voice Chat. Aber Veränderung ist jetzt hier. Während des Direkter enthüllte Nintendo GameChat und es sieht wirklich beeindruckend aus. Es unterstützt einen Vier-Spieler-Chat mit Geräuschunterdrückung, Videokameras für die Anzeige von Freunden von Freunden und den Bildschirmfreigabe über Konsolen, sodass Sie in einem einzigen Bildschirm bis zu vier verschiedene Displays im Auge behalten können. GameChat unterstützt auch Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Weise und ermöglicht mehrere Kommunikationsmethoden. Obwohl wir noch keine einheitliche Matchmaking -Oberfläche gesehen haben, ist dies bereits ein großer Schritt nach vorne, und ich hoffe, dass dies das Ende des Freundescode -Systems bedeutet.
Als ich die ersten Frames des Trailers sah, dachte ich, ich schaute Bloodborne 2. Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen, die alle aus dem charakteristischen Stil der Software geschrien haben. Dank Eric Van Allen bei IGN weiß ich jetzt, dass ich von den Duskbloods, einem von Hidetaka Miyazaki entworfenen Multiplayer-PVPVE-Spiel, dem sanft-seltenen Monarchen des Videospiels, das von Hidetaka Miyazaki entworfen wurde. Ich bin mir nicht sicher, wie er Zeit gefunden hat, ein Nintendo-exklusives Spiel zu leiten, aber ich bin dankbar. Von der Software vermisst es nicht mehr, also erwarte ich einen leckeren Genuss.
Apropos Überraschungen, Super Smash Bros. -Regisseur Masuhiro Sakurai ist von Smash zu einem neuen Kirby -Spiel übergegangen. Das war unerwartet. Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby war ein angenehm aussehender, aber aggressiv unhöflicher Kirby-Rennfahrer für Gamecube. Aber Sakurais tiefe Affinität zu Nintendos runder, Pink Elder God verspricht diesmal eine raffiniertere und angenehmere Erfahrung.
In einem Wegwerfmoment kündigte Nintendo den Pro -Controller 2 an, der nun einen Audio -Jack enthält - ein Willkommensmerkmal etwa ein Jahrzehnt zu spät. Noch wichtiger ist, dass es zwei kartierbare zusätzliche Tasten enthält. Als Fan von anpassbaren Kontrollen hat mich diese winzige Überraschung wirklich begeistert.
Das Fehlen von Mario hat mich wirklich schockiert. Es scheint, dass das Odyssey -Team an Donkey Kong Bananza gearbeitet hat, einem faszinierenden neuen 3D -Plattformer mit Schwerpunkt auf zerstörbaren Umgebungen. Nintendo spielt erneut gegen die Erwartungen und vertraut Hardcore -Fans, um zu Donkey Kongs größtem Spiel seit Generationen zu strömen und Mario für einen weiteren Tag zu retten. Der Switch 2 wird auch mit umfangreicher Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten. Während die Welt wie ein Systemseller aussieht, erwartete ich, dass es ein Familienspiel für Weihnachtsfenster sein würde. Nintendo setzt auf die Rekordverkäufe von Mario Kart 8 und Bananza, um genügend Switch 2 -Einheiten zu bewegen, um den Start zu einem Erfolg zu machen.
Open-World Mario Kart ist hier, sei es zum Guten oder für Krankheiten. Ich wette auf Gutes, wie die verrückten Physik, seltsame Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart sich gut für die Navigation zwischen und über Gleise, gegen Freunde und das Chaos eignen sollten. Der kurze Look, den wir bekommen haben, scheint eine kontinuierliche Welt anzusehen, ähnlich wie bei Bowsers Wut, aber größere und unterstützende unzählige Treiber.
Der Switch 2 wird mit einem kräftigen Preis ausgestattet. Bei 449,99 USD ist es der teuerste Start in Nintendos über 40 US-Verkaufsgeschichte. Es kostet 150 US-Dollar mehr als der Startpreis des Vorgängers und 100 US-Dollar mehr als die nächsthöchlichsten Wii U. Während ich die wirtschaftlichen Faktoren, wie z. B. Tarife, den Wert des Yen und die amerikanische Inflation, die Switch 2 ohne den Preis, der historisch gesehen ein wichtiger Unterscheidungsmerkmal für Nintendo-Konsolen und Handhelzen war, erfolgreich sein muss.