Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Revelations

Autor: Isaac May 22,2025

Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos pueden volverse algo predecibles. Con cada nueva generación de consolas, puede esperar ver elementos básicos como mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y nuevas iteraciones de las queridas franquicias orientadas a los plomeros y torres. Nintendo ha entregado constantemente estas mejoras en varias generaciones, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento Wii Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad incorporada del Switch. El Switch 2 continúa esta tradición, pero al ser Nintendo, la compañía una vez más presentó algunos shockers genuinos durante el Switch 2 directo.

Es 2025, y finalmente tenemos juego en línea. Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando mi niñera solía rodar fútboles como Donkey Kong Rolling Barrels en Mario, he experimentado mi parte de los altibajos de Nintendo. Entonces, digo esto con una mezcla de emoción y amargura amorosa: será imposible hablar sobre esta increíble revelación sin un contexto emocional.

Nintendo ha luchado históricamente con el juego en línea. Además de SatellaView y Metroid Prime: Hunters, la compañía apenas ha rayado la superficie de lo que es posible con una plataforma multijugador unificada como las creadas por Sony y Xbox. Nunca ha sido tan fácil de encontrar y hablar con amigos en una plataforma de Nintendo. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz. Pero el cambio está aquí ahora. Durante el directo, Nintendo dio a conocer Gamechat, y se ve realmente impresionante. Admite un chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, cámaras de video para mostrar las caras de los amigos y compartir la pantalla en las consolas, lo que le permite vigilar hasta cuatro pantallas diferentes dentro de una sola pantalla. Gamechat también admite texto a voz y voz a texto, lo que permite múltiples métodos de comunicación. Si bien aún no hemos visto una interfaz de emparejamiento unificada, este ya es un gran paso adelante, y espero que signifique el final del sistema de código de amigos.

Cuando vi los primeros cuadros del trailer, pensé que estaba viendo Bloodborne 2. El ambiente, el diseño de personajes y los entornos gritaron del estilo característico del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, ahora sé que estaba viendo imágenes de Duskbloods, un juego de Pvpve multijugador diseñado por Hidetaka Miyazaki, el monarca suave del masoquismo de videojuegos. No estoy seguro de cómo encontró tiempo para dirigir un juego exclusivo de Nintendo, pero estoy agradecido. El software ya no se pierde, así que estoy anticipando una delicia.

Hablando de sorpresas, el director de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, ha pasado de Smash a un nuevo juego de Kirby. Esto fue inesperado. El paseo original de Kirby's Air fue un racer Kirby de aspecto agradable pero agresivo para GameCube. Pero la profunda afinidad de Sakurai por la ronda de Nintendo, el Dios mayor rosa promete una experiencia más refinada y agradable esta vez.

En un momento desechable, Nintendo anunció el Pro Controller 2, que ahora incluye un conector de audio, una función de bienvenida aproximadamente una década tarde. Más importante aún, presenta dos botones adicionales mapeables. Como fanático de los controles personalizables, esta pequeña sorpresa me excitó genuinamente.

La ausencia de Mario me sorprendió genuinamente. Parece que el equipo de Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D cautivador con un enfoque en entornos destructibles. Nintendo está jugando una vez más en contra de las expectativas, confiando en los fanáticos de Hardcore para acudir en el juego más grande de Donkey Kong en generaciones y salvar a Mario para otro día. El Switch 2 también se lanzará con un amplio soporte de terceros y Mario Kart World. Si bien World parece un vendedor del sistema, esperaba que fuera un juego familiar de la ventana navideña. Nintendo está apostando por las ventas récord de Mario Kart 8 y Bananza para ayudar a mover suficientes unidades de Switch 2 para que el lanzamiento sea un éxito.

El mundo abierto Mario Kart está aquí, ya sea para bien o para mal. Estoy apostando por el bien, ya que la física, los vehículos extraños y la mecánica de combate de Mario Kart deben prestarse bien para navegar entre las pistas, luchando contra amigos y sembrar el caos. El aspecto corto que tenemos parece indicar un mundo continuo, muy parecido a la furia de Bowser, pero innumerables conductores más grandes y de apoyo.

El Switch 2 viene con un precio considerable. A $ 449.99 USD, es el lanzamiento más caro en el historial de ventas de más de 40 US de Nintendo. Cuesta $ 150 más que el precio de lanzamiento de su predecesor y $ 100 más que la próxima Wii U., aunque entiendo los factores económicos en juego, como las tarifas, el valor del yen y la inflación estadounidense, el Switch 2 necesitará tener éxito sin la ventaja de precios que ha sido históricamente un diferenciador clave para las consolas y las handhelds de Nintendo.