Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 révélations

Auteur: Isaac May 22,2025

Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent devenir quelque peu prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, vous pouvez vous attendre à voir des agrafes comme de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles itérations de franchises bien-aimées, orientées vers le plombier et à turtle. Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations, du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques Gamecube, aux commandes de mouvement Wii Wacky et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur. Le Switch 2 poursuit cette tradition, mais étant Nintendo, la société a une fois de plus dévoilé quelques véritables chocs pendant le Switch 2 Direct.

Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne. En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque ma baby-sitter a l'habitude de rouler des ballons de football comme des barils roulants de Donkey Kong à Mario, j'ai connu ma part de hauts et de bas de Nintendo. Donc, je dis cela avec un mélange d'excitation et d'amertume aimante: il sera impossible de parler de cette révélation impressionnante sans un contexte émotionnel.

Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne. Outre Satellaview et Metroid Prime: Hunters, la société a à peine rayé la surface de ce qui est possible avec une plate-forme multijoueur unifiée comme celles créées par Sony et Xbox. Cela n'a jamais été aussi facile de trouver et de parler avec des amis sur une plate-forme Nintendo. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal. Mais le changement est ici maintenant. Pendant le Direct, Nintendo a dévoilé Gamechat, et cela semble vraiment impressionnant. Il prend en charge une conversation à quatre joueurs avec la suppression du bruit, des caméras vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de garder un œil sur quatre écrans différents à l'intérieur d'un seul écran. GameChat prend également en charge le texte à la voix et la voix à texte, permettant plusieurs méthodes de communication. Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, c'est déjà un grand pas en avant, et j'espère que cela signifie la fin du système de code ami.

Quand j'ai vu les premiers cadres de la bande-annonce, je pensais que je regardais Bloodborne 2. L'ambiance, la conception des personnages et les environnements ont tous crié à partir du style de signature du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, je sais maintenant que je regardais des images de The Duskbloods, un jeu Pvpve multijoueur conçu par Hidetaka Miyazaki, le monarque du jeu vidéo souriant doucement. Je ne sais pas comment il a trouvé le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo, mais je suis reconnaissant. Du logiciel ne manque plus, donc je prévois une gâterie savoureuse.

En parlant de surprises, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, est passé de Smash à un nouveau jeu Kirby. C'était inattendu. Le Kirby's Air Ride d'origine était un coureur Kirby à l'air agréable mais agressivement non fondé pour GameCube. Mais l'affinité profonde de Sakurai pour le dieu rond et rose rose de Nintendo promet une expérience plus raffinée et agréable cette fois-ci.

Dans un moment jetable, Nintendo a annoncé le Pro Controller 2, qui comprend désormais une prise audio - une fonctionnalité bienvenue d'une décennie de retard. Plus important encore, il dispose de deux boutons supplémentaires mappables. En tant que fan des commandes personnalisables, cette petite surprise m'excitait vraiment.

L'absence de Mario m'a vraiment choqué. Il semble que l'équipe Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D captivant en mettant l'accent sur les environnements destructibles. Nintendo joue à nouveau contre les attentes, faisant confiance aux fans hardcore pour affronter le plus grand match de Donkey Kong en générations et sauver Mario pour un autre jour. Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers étendu et Mario Kart World. Bien que le monde ressemble à un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce que ce soit un jeu familial de la fenêtre de Noël. Nintendo parie sur les ventes record de Mario Kart 8 et Bananza pour aider à déplacer suffisamment d'unités de commutation 2 pour faire du lancement un succès.

Mario Kart en monde ouvert est là, que ce soit pour de bon ou pour le malade. Je parie sur le bien, car la physique loufoque, les véhicules étranges et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se prêter bien à la navigation entre et à travers les pistes, à lutter contre les amis et à semer le chaos. Le look court que nous avons obtenu semble indiquer un monde continu, un peu comme la fureur de Bowser, mais plus grande et soutenue de myriades de conducteurs.

Le Switch 2 est livré avec un prix élevé. À 449,99 $ USD, c'est le lancement le plus cher de l'historique des ventes de Nintendo 40 ans. Il en coûte 150 $ de plus que le prix de lancement de son prédécesseur et 100 $ de plus que la Wii U. la plus élevée la plus élevée, bien que je comprenne les facteurs économiques en jeu, tels que les tarifs, la valeur du yen et l'inflation américaine, le Switch 2 devra réussir sans les avantages du prix qui a historiquement été un différenciateur clé pour les consoles de Nintendo.