Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen enigszins voorspelbaar worden. Met elke nieuwe generatie consoles kunt u verwachten dat nietjes zoals betere graphics, snellere laadtijden en nieuwe iteraties van geliefde, loodgiet- en turtle-georiënteerde franchises worden verwachten. Nintendo heeft deze verbeteringen in verschillende generaties consequent geleverd, van de analoge controller van de N64 tot de kleine GameCube-schijven, gekke Wii Motion Controls en Virtual Console, het tabletscherm van de Wii U en de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar. De Switch 2 zet deze traditie voort, maar als Nintendo onthulde het bedrijf opnieuw een paar echte shockers tijdens de Switch 2 Direct.
Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen. Als een levenslange Nintendo -fan sinds 1983, toen mijn babysitter voetballen naar me rolde als Donkey Kong Rolling Barrels in Mario, heb ik mijn deel van Nintendo's UPS en Downs meegemaakt. Dus ik zeg dit met een mix van opwinding en liefdevolle bitterheid: het zal onmogelijk zijn om te praten over deze geweldige onthulling zonder enige emotionele context.
Nintendo heeft historisch geworsteld met online spel. Afgezien van Satellaview en Metroid Prime: Hunters, heeft het bedrijf nauwelijks het oppervlak bekrast van wat mogelijk is met een uniform multiplayer -platform zoals die gemaakt door Sony en Xbox. Het is nog nooit zo eenvoudig geweest om vrienden op een Nintendo -platform te vinden en te praten. Zelfs de originele schakelaar vereiste een aparte app voor spraakchat. Maar verandering is hier nu. Tijdens de directe onthulde Nintendo Gamechat en ziet het er echt indrukwekkend uit. Het ondersteunt een chat met vier spelers met ruisonderdrukking, videocamera's voor het tonen van de gezichten van vrienden en het delen van screen over consoles, zodat u maximaal vier verschillende displays in een enkel scherm in de gaten kunt houden. GameChat ondersteunt ook tekst-tot-voice en voice-to-text, waardoor meerdere communicatiemethoden mogelijk zijn. Hoewel we nog geen uniforme matchmaking -interface hebben gezien, is dit al een grote stap vooruit en ik hoop dat het het einde van het vriendencodesysteem betekent.
Toen ik de eerste frames van de trailer zag, dacht ik dat ik naar Bloodborne 2 keek. De ambiance, karakterontwerp en omgevingen schreeuwden allemaal uit de kenmerkende stijl van software. Dankzij Eric van Allen bij IGN weet ik nu dat ik beelden keek van de schemering, een multiplayer PVPVE-game ontworpen door Hidetaka Miyazaki, de zachtjes-glimlachende monarch van videogame Masochism. Ik weet niet zeker hoe hij tijd heeft gevonden om een nintendo-exclusieve game te regisseren, maar ik ben dankbaar. Van software mist het niet meer, dus ik verwacht een smakelijke traktatie.
Over verrassingen gesproken, Super Smash Bros. -regisseur Masuhiro Sakurai is overgegaan van Smash naar een nieuwe Kirby -wedstrijd. Dit was onverwacht. De originele Kirby's Air-rit was een aangenaam uitziende maar agressief ongunstig Kirby Racer voor GameCube. Maar de diepe affiniteit van Sakurai voor de ronde van Nintendo, Pink Elder God belooft deze keer een meer verfijnde en plezierige ervaring.
In een wegwerpmoment kondigde Nintendo de Pro Controller 2 aan, die nu een audio -jack bevat - een welkomstfunctie van ongeveer een decennium te laat. Wat nog belangrijker is, het heeft twee extra extra knoppen. Als fan van aanpasbare bedieningselementen heeft deze kleine verrassing me echt opgewonden.
De afwezigheid van Mario schokte me echt. Het lijkt erop dat het Odyssey -team heeft gewerkt aan Donkey Kong Bananza, een boeiende nieuwe 3D -platformer met een focus op vernietigbare omgevingen. Nintendo speelt opnieuw tegen verwachtingen, vertrouwend op hardcore fans om naar de grootste game van Donkey Kong in generaties te komen en Mario voor een andere dag te redden. De Switch 2 wordt ook gelanceerd met uitgebreide ondersteuning van derden en Mario Kart World. Terwijl de wereld eruit ziet als een systeemverkoper, verwachtte ik dat het een kerstwindow-familiespel zou zijn. Nintendo gokt op de recordverkoop van Mario Kart 8 en Bananza om voldoende Switch 2 -eenheden te verplaatsen om de lancering tot een succes te maken.
Open-wereld Mario Kart is hier, of het nu voorgoed of voor ziek is. Ik wed op het goede, omdat de zany natuurkunde, rare voertuigen en gevechtsmechanica van Mario Kart zich goed moeten lenen voor navigeren tussen en over tracks, vechtende vrienden en chaos zaaien. De korte look die we hebben gekregen lijkt een continue wereld aan te duiden, net als de woede van Bowser, maar groter en ondersteunende talloze bestuurders.
De Switch 2 wordt geleverd met een flink prijskaartje. Voor $ 449,99 USD is dit de duurste lancering in de 40-plus-verkoopgeschiedenis van Nintendo. Het kost $ 150 meer dan de lanceringsprijs van zijn voorganger en $ 100 meer dan de meest duurzame Wii U. Hoewel ik de economische factoren begrijp, zoals tarieven, de waarde van de Yen en de Amerikaanse inflatie, zal de Switch 2 moeten slagen zonder het prijsvoordeel dat historisch een sleutelwaardig anders is geweest voor Nintendo's consoles en handhelds.