De nieuwste release van Capcom, terwijl een hit van stoomtop tien, wordt geconfronteerd met zware kritiek vanwege belangrijke technische gebreken. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de PC-versie onthult een betreffende reeks prestatieproblemen.
Hun bevindingen benadrukken langdurige schader pre-compilatietijden (9 minuten op een 9800x3d, meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600), onvoldoende textuurkwaliteit, zelfs bij "hoge" instellingen, en substantiële frametijd spikes, zelfs bij high-end hardware zoals een RTX 4070. An RTX 4060 bij 1440p met een balanced DLSS nog steeds ervaringen. 8GB GPU's wordt geadviseerd om textuurdetails te verminderen tot 'gemiddeld', maar de visuele kwaliteit blijft overweldigend, met frame tijdkwesties die blijven bestaan, ongeacht textuurinstellingen. Snelle camerabewegingen verergeren deze problemen.
Digitale gieterij schrijft deze problemen toe aan inefficiënte gegevensstreaming, waardoor de GPU buitensporig wordt belast tijdens decompressie. Dit heeft zwaar invloed op de budgetkaarten, wat resulteert in ernstige druppels van de framesnelheid. De analyse ontmoedigt 8GB GPU -eigenaren om te spelen en drukt zelfs voor reserveringen uit, zelfs voor krachtigere kaarten zoals de RTX 4070.
Intel GPUS gaat het bijzonder slecht. De Arc 770 worstelt bijvoorbeeld met slechts 15-20 frames per seconde, vergezeld van ontbrekende texturen en visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft de consistente soepele gameplay ongrijpbaar. Het optimaliseren van instellingen zonder aanzienlijk visueel compromis is momenteel onmogelijk.