O último lançamento da Capcom, enquanto um hit mais recente do Steam, está enfrentando fortes críticas devido a falhas técnicas significativas. A análise aprofundada da Digital Foundry da versão para PC revela uma variedade de problemas de desempenho.
Suas descobertas destacam os tempos de pré-compilação prolongados do shader (9 minutos em um 9800x3D, mais de 30 minutos em um Ryzen 3600), qualidade da textura subparta, mesmo em configurações "altas" e picos de tempo de quadro substanciais, mesmo em hardware de ponta, como um RTX 4070. Um RTX 4060 em 1440p com alojamento. As GPUs de 8 GB são aconselhadas a reduzir os detalhes da textura para "médio", mas a qualidade visual permanece assombrosa, com problemas de tempo de quadro persistindo, independentemente das configurações de textura. Os movimentos rápidos da câmera exacerbam esses problemas.
A Foundry Digital atribui esses problemas ao fluxo de dados ineficientes, colocando uma tensão excessiva na GPU durante a descompressão. Isso afeta fortemente os cartões de orçamento, resultando em quedas graves da taxa de quadros. A análise desencoraja os proprietários de GPU de 8 GB de jogar e expressa reservas, mesmo para cartas mais poderosas, como o RTX 4070.
As GPUs da Intel se saem particularmente mal. O ARC 770, por exemplo, luta com apenas 15 a 20 quadros por segundo, acompanhado por texturas ausentes e artefatos visuais. Embora os sistemas sofisticados possam mitigar parcialmente esses problemas, a jogabilidade suave consistente permanece ilusória. A otimizar configurações sem um compromisso visual considerável atualmente se mostra impossível.