Capcomの最新リリースは、Steam Topten Hitでありながら、技術的な欠陥のために激しい批判に直面しています。 PCバージョンのDigital Foundryの詳細な分析により、パフォーマンスの問題が懸念されることが明らかになりました。
彼らの調査結果は、延長されたシェーダーのプレコンパイル時間(9800x3Dで9分、Ryzen 3600で30分以上)、「ハイ」設定でもサブテクスチャの品質、RTX 4070のようなハイエンドハードウェアでさえ、rtx 4060でも、dlssのバランスをとっていない1440pでrtx 4060でも強調しています。 8GB GPUは、テクスチャの詳細を「中」に減らすことをお勧めしますが、視覚的な品質は依然として圧倒的であり、テクスチャの設定に関係なくフレーム時間の問題は持続します。急速なカメラの動きはこれらの問題を悪化させます。
Digital Foundryは、これらの問題を非効率的なデータストリーミングに帰し、減圧中にGPUに過度の負担をかけます。これは予算カードに大きな影響を与え、その結果、深刻なフレームレートの低下が生じます。この分析では、8GB GPUの所有者がプレイするのを思いとどまらせ、RTX 4070のようなより強力なカードでも予約を表現しています。
Intel GPUは特に貧弱になります。たとえば、ARC 770は、テクスチャや視覚的なアーティファクトが欠落していることを伴う1秒あたり15〜20フレームしか苦労していません。ハイエンドシステムはこれらの問題を部分的に軽減できますが、一貫したスムーズなゲームプレイはとらえどころのないままです。かなりの視覚的妥協のない設定を最適化することは、現在不可能であることが証明されています。