PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

작가: Dylan Mar 04,2025

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

Capcom의 최신 릴리스는 Steam Top-Ten 히트 곡을 사용하여 중요한 기술적 결함으로 인해 큰 비판에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 다양한 성능 문제에 관한 것을 보여줍니다.

그들의 연구 결과는 장기간의 셰이더 사전 컴파일 시간 (9800x3d에서 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 동안 9 분), "높은"설정에서도 서브 파 텍스처 품질 및 RTX 4070과 같은 고급 하드웨어에서도 실질적인 프레임 시간 스파이크를 강조합니다. 8GB GPU는 텍스처 디테일을 "매체"로 줄이는 것이 좋습니다. 그러나 시각적 품질은 질감 설정에 관계없이 프레임 시간 문제가 지속되면서 압도적입니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 문제를 악화시킵니다.

Digital Foundry는 이러한 문제를 비효율적 인 데이터 스트리밍으로, 감압 중에 GPU에 과도한 긴장을냅니다. 이것은 예산 카드에 크게 영향을 미쳐 심각한 프레임 속도가 떨어집니다. 이 분석은 8GB GPU 소유자가 재생하는 것을 방해하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 카드에 대해서도 예약을 표현합니다.

인텔 GPU는 특히 제대로하지 않습니다. 예를 들어 ARC 770은 텍스처가 누락 된 텍스처와 시각적 인공물과 함께 초당 15-20 프레임만으로 어려움을 겪고 있습니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 일관된 부드러운 게임 플레이는 여전히 애매 모호합니다. 상당한 시각적 타협없이 설정을 최적화하는 것은 현재 불가능합니다.