Последний релиз Capcom, в то время как Steam Top-Ten Hit, сталкивается с тяжелой критикой из-за значительных технических недостатков. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК показывает множество проблем с производительностью.
Их результаты подчеркивают длительное время предварительной компиляции шейдера (9 минут на 9800x3D, более 30 минут на Ryzen 3600), качество текстуры на подпуске даже в «высоких» настройках и существенных пиках времени кадров, даже на высоком уровне, например, RTX 4070. 8 ГБ графическим процессорам рекомендуется уменьшить детали текстуры до «среднего», но визуальное качество остается недоумением, и проблемы с временем кадров сохраняются независимо от настройки текстуры. Быстрое движения камеры усугубляют эти проблемы.
Цифровые литейные основания приписывают эти проблемы с неэффективной потоковой передачей данных, устанавливая чрезмерную нагрузку на графический процессор во время декомпрессии. Это сильно влияет на бюджетные карты, что приводит к серьезным падениям кадров. Анализ отговаривает владельцев графических процессоров 8 ГБ от игры и выражает резервирование даже для более мощных карт, таких как RTX 4070.
Intel графические процессоры особенно плохо. Например, ARC 770 борется с 15-20 кадрами в секунду, сопровождаемым отсутствующими текстурами и визуальными артефактами. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить эти проблемы, последовательный плавный игровой процесс остается неуловимым. Оптимизация настроек без значительного визуального компромисса в настоящее время оказывается невозможным.