GTA 3은 혁신적인 게임 플레이의 기원을 공개합니다

작가: Elijah Feb 10,2025

GTA 3은 혁신적인 게임 플레이의 기원을 공개합니다

[aut] Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 승차의 예상치 못한 유산

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Grand Theft Auto 3

이후 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 상징적 인 영화 카메라 각도는 "지루한"기차 승차가 가능하지 않았습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근이 현재 유명한 기능 뒤에 이야기를 공유했습니다. [j] Vermeij, GTA 3

,

부통령 , San Andreas gta 4 에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 공유하고 있습니다. 그의 블로그와 트위터에서 개발 일화. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. [verm] 처음에 Vermeij는 기차가 gta 3 단조로운 타기를 발견했습니다. 그는 승차를 완전히 건너 뛰는 것을 고려했지만 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 불가능한 것으로 판명되었습니다. 그의 해결책? 그는 기차 트랙을 따라 관점 사이에서 동적으로 이동 한 카메라를 구현하여 그렇지 않으면 둔한 여행을 향상 시켰습니다. 자동차 여행에 이것을 적응시키려는 동료의 제안으로 인해 시네마틱 카메라 각도가 탄생했으며 개발 팀이 "놀랍게도 재미있는"것을 발견했습니다.

. [atic]이 시네마틱 각도는

Vice City 에서 변경되지 않았지만 나중에 다른 개발자에 의해 San Andreas

를 위해 세련되었습니다. 팬은 심지어

GTA 3 의 기차 놀이기구가 영화 카메라없이 보았을 것 기차. [j] Vermeij는 또한 최근 GTA 누출로부터 세부 사항을 확증하여 GTA 3 에 대한 온라인 모드에서의 작업을 확인했습니다. 그는 그의 기여를 공개했다 : 기본 데스 매치 구현. 그러나이 온라인 모드는 최종적으로 미완성 상태로 인해 폐기되었습니다. 그러나 시네마틱 카메라는 게임 역사를 형성 할 수있는 예상치 못한 영감에 대한 증거로 남아 있습니다.