任天堂新推出的Switch 2游戏密钥卡无疑引发了强烈反响。上个月的Switch 2发布会证实,部分Switch 2游戏卡带将不存储完整游戏,而是充当数字下载密钥。不过,任天堂澄清,Switch 2版本的游戏卡带内直接包含完整游戏及升级内容。
游戏密钥卡是仅包含数字下载激活码的实体介质。与传统卡带不同,这些卡需要互联网连接以下载实际的游戏内容。任天堂已在包装正面明确标注此类情况,以防止消费者混淆。
像《街头霸王6》和《勇气默示录重制版》这类游戏采用了这种新格式,而《马里奥赛车世界》和《大金刚狂欢》则仍使用传统卡带。值得注意的是,庞大的《赛博朋克2077》为Switch 2提供了完整的64GB卡带。

这一公告引来了游戏保存倡导者的批评,包括Nightdive Studios首席执行官斯蒂芬·基克:"看到任天堂采用这种方式让我感到失望。你会期望这样一家具有历史意义的公司能更认真地优先考虑游戏保存。"
在关于任天堂旧金山门店开业的采访中,IGN询问了任天堂美国总裁道格·鲍泽关于实体媒体的未来:
"实体游戏对我们当前的商业策略仍然至关重要,"鲍泽回应道。"我们高度重视与零售商的合作关系,并希望确保我们提供顾客可以实体购买的产品。"
任天堂Switch 2游戏包装

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鲍泽解释说,游戏密钥卡有助于第三方发行商交付更大的游戏:"我们的目标仍然是构建尽可能广泛的Switch 2游戏库。这一系统允许合作伙伴为我们的平台带来更具雄心、更沉浸式的体验。"
CD Projekt确认《赛博朋克2077》使用了Switch 2最大的64GB卡带容量。与此同时,任天堂的第一方游戏保持着适中的文件大小:
任天堂Switch 2游戏存储需求:
《马里奥赛车世界》:23.4 GB
《大金刚狂欢》:10 GB
《任天堂经典:GameCube应用》:3.5 GB
《超级马里奥派对狂欢 – Switch 2版本 + 狂欢电视》:7.7 GB
《星之卡比与遗忘之地 – Switch 2版本 + 星之交错世界》:5.7 GB
行业分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,目前公布的大多数第三方Switch 2游戏都使用了游戏密钥卡,这可能在六月的发售窗口期给任天堂的服务器带来压力。
"游戏卡带的成本明显高于光盘,且每GB的价格在上涨,"艾哈迈德解释道。"在日益数字化的市场中,数字发行和较小容量的卡带能为发行商提供更好的利润空间。"
游戏商业编辑克里斯托弗·德林将游戏密钥卡比作"为数字购买准备的礼品式包装",并补充道:"零售份额萎缩、制造成本、代际偏好以及环境问题,都指向向数字化的过渡。"
要全面了解任天堂的零售策略和Switch 2计划,请参阅IGN对鲍泽的完整采访。
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