Tarjetas de Juego de Switch 2 Potencian Contenido de Terceros

Autor: Carter Dec 25,2025

Las recientemente introducidas Tarjetas Clave-Juego de Nintendo para la Switch 2 han generado sin duda reacciones intensas. La revelación de la Switch 2 del mes pasado confirmó que algunos cartuchos de juegos de Switch 2 no almacenarán juegos completos, funcionando en su lugar como claves de descarga digital. Sin embargo, Nintendo aclaró que los títulos Edición Switch 2 contienen juegos completos con mejoras directamente en el cartucho.

Las Tarjetas Clave-Juego son soportes físicos que contienen solo códigos de activación para descargas digitales. A diferencia de los cartuchos tradicionales, estos requieren una conexión a internet para descargar el contenido real del juego. Nintendo ha marcado claramente estos casos con etiquetas visibles en el empaque frontal para evitar confusiones a los consumidores.

Títulos como Street Fighter 6 y el remaster de Bravely Default utilizan este nuevo formato, mientras que Mario Kart World y Donkey Kong Bananza mantienen cartuchos tradicionales. Cabe destacar que el masivo Cyberpunk 2077 se distribuye en un cartucho completo de 64GB para la Switch 2.

Nintendo Switch 2 Game-Key Cards display

El anuncio atrajo críticas de defensores de la preservación, incluido el CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick: "Ver a Nintendo adoptar este enfoque me decepciona. Uno esperaría que una compañía históricamente tan significativa priorizara la preservación de juegos de manera más seria."

Durante una entrevista sobre la apertura de la tienda de Nintendo en San Francisco, IGN le preguntó al presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, sobre el futuro de los soportes físicos:

"Los juegos físicos siguen siendo esenciales para nuestra estrategia comercial inmediata", respondió Bowser. "Valoramos enormemente nuestras asociaciones minoristas y queremos asegurarnos de proporcionar productos que sus clientes puedan comprar físicamente."

Embalaje de Juegos de Nintendo Switch 2

Switch 2 game case designSwitch 2 cartridge comparisonVer 7 ImágenesSwitch 2 packaging detailsSwitch 2 game boxesGame-Key Card labelingSwitch 2 retail display

Bowser explicó que las Tarjetas Clave-Juego ayudan a los editores terceros a entregar juegos más grandes: "Nuestro objetivo sigue siendo construir la biblioteca de juegos más extensa posible para la Switch 2. Este sistema permite a nuestros socios traer experiencias más ambiciosas e inmersivas a nuestra plataforma."

CD Projekt confirmó que Cyberpunk 2077 utiliza la capacidad máxima de cartucho de 64GB de la Switch 2. Mientras tanto, los títulos de primera parte de Nintendo mantienen tamaños de archivo modestos:

Requisitos de Almacenamiento de Juegos de Nintendo Switch 2:

Mario Kart World: 23.4 GB
Donkey Kong Bananza: 10 GB
Nintendo Classics: Aplicación GameCube: 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree – Edición Switch 2 + Jamboree TV: 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land – Edición Switch 2 + Star Crossed World: 5.7 GB

El analista de la industria Daniel Ahmad señala que la mayoría de los títulos de Switch 2 de terceros anunciados hasta ahora usan Tarjetas Clave-Juego, lo que podría tensionar los servidores de Nintendo durante el período de lanzamiento de junio.

"Los cartuchos de juegos cuestan significativamente más que los discos, con precios que aumentan por gigabyte", explicó Ahmad. "La distribución digital y las tarjetas de menor capacidad ofrecen mejores márgenes para los editores en un mercado cada vez más digital."

El editor de Game Business, Christopher Dring, comparó las Tarjetas Clave-Juego con "empaques listos para regalo para compras digitales", añadiendo: "La reducción de la presencia minorista, los costos de fabricación, las preferencias generacionales y las preocupaciones ambientales apuntan hacia una transición digital."

Para obtener información completa sobre la estrategia minorista de Nintendo y los planes de la Switch 2, consulta la entrevista completa de IGN a Bowser.

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