REPO 全面改革充電與難度調整系統

作者: Anthony Sep 15,2025

REPO 開發者宣布超載機制與難度調整重大變更

REPO開發團隊公開將每10級引入新機制的難度進階革新計劃。了解即將到來的超載系統調整,以及開發者在公開測試階段分享的深入見解。

REPO開發進度更新

超載系統全面革新

自REPO開放測試啟動以來,Semiwork開發團隊仔細評估了玩家反饋,特別是關於超載戰鬥機制的意見。

超載系統允許玩家透過舉起敵人並將其投擲至障礙物或遠離隊友來反制攻擊。但這項強大能力伴隨風險——當超載計量條完全填滿時,玩家將面臨爆炸性的後果。

REPO開發者詳解新難度分級機制

原可立即使用的超載能力,現在將調整為角色達10級時解鎖,作為整體難度進階系統的首個機制。Semiwork計劃每10級(20、30級等)新增挑戰機制,超載系統將作為入門機制。

開發團隊強調這些機制將與遊戲敘事深度結合:「此進階系統直接連結REPO的世界觀——絕非單純的難度陡升。我們將在未來更新中揭露更多相關細節。」

開發者參與公開測試

Semiwork開發者秘密與社群共同測試REPO

Semiwork開發者匿名參與REPO公開測試,隨機配對進行遊戲以收集第一手玩家意見。開發者Pontus Sundström分享觀察玩家體驗新功能的正面心得。

「我一直悄悄地透過普通匹配系統與各位並肩作戰,」Sundström透露,「這讓我能在實際遊玩中提問,並理解玩家最享受的遊戲要素。」

Semiwork將持續根據測試階段社群回饋優化REPO。玩家可期待更多開發進度更新,官方承諾將盡快公布新消息。想掌握R.E.P.O.最新動態,請參閱下方相關文章!

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