REPO 시스템의 요금 및 난이도 스케일링 개편

Autor: Anthony Sep 15,2025

REPO Desenvolvedores Anunciam Grandes Mudanças no Mecanismo de Sobrecarga e Escalonamento de Dificuldade

A equipe de desenvolvimento do REPO revela planos para reformular a progressão de dificuldade com novos mecanismos a cada 10 níveis. Saiba mais sobre os ajustes planejados na Sobrecarga e insights dos desenvolvedores da fase de beta aberto.

Atualizações de Desenvolvimento do REPO

Reformulação do Sistema de Sobrecarga

Após o lançamento do beta aberto do REPO, os desenvolvedores da Semiwork analisaram cuidadosamente o feedback dos jogadores, especialmente em relação ao mecanismo de combate de Sobrecarga.

O sistema de Sobrecarga permite que os jogadores contra-ataquem inimigos levantando-os e arremessando-os contra obstáculos ou para longe dos aliados. No entanto, essa habilidade poderosa possui um risco — quando o medidor de Sobrecarga enche por completo, os jogadores sofrem consequências explosivas.

Desenvolvedores do REPO Explicam Novo Mecanismo de Escalonamento de Dificuldade

Originalmente disponível desde o início, a Sobrecarga agora será desbloqueada no nível 10 como parte de um sistema mais amplo de progressão de dificuldade. A Semiwork planeja implementar mecânicas adicionais de desafio a cada 10 níveis (20, 30, etc.), com a Sobrecarga servindo como a mecânica introdutória.

Os desenvolvedores destacaram que essas mecânicas serão integradas de forma significativa à narrativa do jogo:
"Esse sistema de progressão está diretamente conectado à lore do REPO — não são apenas aumentos arbitrários de dificuldade. Compartilharemos mais detalhes sobre essas conexões em futuras atualizações."

Desenvolvedores Participam do Beta Aberto

Desenvolvedores da Semiwork Jogam Secretamente o REPO com a Comunidade

Os desenvolvedores da Semiwork participaram ativamente do beta aberto do REPO, entrando em partidas aleatórias de forma anônima para coletar feedback direto dos jogadores. O desenvolvedor Pontus Sundström compartilhou experiências positivas ao observar os jogadores interagindo com os novos recursos.

"Tenho jogado ao lado de muitos de vocês — entrando silenciosamente pelo matchmaking padrão," revelou Sundström. "Isso me permitiu fazer perguntas e entender quais aspectos os jogadores mais apreciam."

A Semiwork pretende continuar refinando o REPO com base no feedback da comunidade durante o beta. Os jogadores podem esperar atualizações adicionais conforme o desenvolvimento avança, com mais anúncios prometidos em breve. Para acompanhar o desenvolvimento do R.E.P.O., explore nossos artigos relacionados abaixo!