大香蕉開發團隊推出《咚咚猴:香蕉狂潮》
作者: Layla
Apr 03,2026
《咚奇剛大冒險》下週登場,而我們才剛揭開這款咚奇剛大型3D冒險新作背後開發團隊的神秘面紗。正是同一支團隊打造了《超級瑪利歐奧德賽》,許多細心的玩家早從預告片中的介面元素與其他情境線索,便已察覺這層關聯。
如今我們已知創作團隊的真面目,是時候向他們拋出一連串問題了。
我們訪問了《咚奇剛大冒險》的製作人元倉健太,以及本作的遊戲總監高橋和也。你或許曾見過元倉擔任《超級瑪利歐奧德賽》的總監;自GameCube時代以3D角色藝術家身份加入任天堂以來,他亦參與過眾多任天堂作品。他的代表作包括《超級瑪利歐太陽光》、《皮克敏》、《咚奇剛叢林狂飆》、《超級瑪利歐銀河》、《超級瑪利歐樂園》與《超級瑪利歐3D世界》(Wii U版)。而高橋雖為任天堂新進成員(2020年加入),卻擁有開放世界遊戲設計的豐富經驗,他表示這份經歷「相當有趣」地延伸至本作《咚奇剛大冒險》之中。
我們先前已在其他地方標註本訪談的重點內容,涵蓋了〈遊戲的誕生源起〉、〈它在咚奇剛系列中的定位〉,以及〈為何是Nintendo Switch 2平台的作品〉等議題。然而,完整對談中還藏有不少精彩細節(或說是珍貴的香蕉),我們已於下方完整呈現。
回應內容為便於理解,已做輕微潤飾。