Cách tiếp cận thận trọng của Nintendo đối với AI phát triển trong trò chơi
Trong khi ngành công nghiệp chơi game tích cực khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn duy trì lập trường bảo thủ, với lý do lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ (IP) và sự cống hiến của nó cho triết lý phát triển đặc biệt của nó.
Chủ tịch của Nintendo Shuntaro Furukawa của tích hợp AI
Trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư gần đây, Tổng thống Furukawa đã làm rõ rằng Nintendo hiện không có kế hoạch tích hợp AI thế hệ vào các trò chơi của mình. Mối quan tâm chính xoay quanh quyền IP và tiềm năng vi phạm bản quyền. Ông thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong phát triển trò chơi, đặc biệt là trong kiểm soát hành vi của NPC, nhưng nhấn mạnh sự khác biệt giữa AI truyền thống và khả năng tạo nội dung của AI thế hệ.
Furukawa nhấn mạnh tiềm năng tăng khả năng sáng tạo thông qua AI thế hệ, nhưng đồng thời nhấn mạnh các rủi ro IP liên quan. Việc sử dụng các công cụ AI chung để có khả năng vi phạm các tác phẩm hiện có và bản quyền là một yếu tố quan trọng trong quyết định của Nintendo.
Bảo tồn bản sắc độc đáo của Nintendo
Furukawa nhấn mạnh cam kết của Nintendo đối với phương pháp phát triển trò chơi độc đáo của mình, được xây dựng dựa trên nhiều thập kỷ kinh nghiệm và tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt. Ông nhấn mạnh ý định của công ty nhằm duy trì đề xuất giá trị độc đáo của mình, không thể được nhân rộng thông qua công nghệ.
Phương pháp tiếp cận tương phản từ các công ty chơi game khác
Vị trí của Nintendo tương phản với vị trí của các nhà lãnh đạo trong ngành khác. Ví dụ, Ubisoft sử dụng AI tổng thể trong NPC NEO Nexus NEO của dự án cho các cuộc hội thoại trong trò chơi nâng cao, nhấn mạnh AI như một công cụ trong quá trình thiết kế rộng hơn. Square Enix và Electronic Arts (EA) cũng xem AI tổng quát là một cơ hội kinh doanh và một phương tiện để tăng cường các quy trình phát triển.