Nintendo evita a IA para autenticidade em jogos

Autor: Elijah Feb 21,2025

A abordagem cautelosa da Nintendo para a IA generativa no desenvolvimento de jogos

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Enquanto a indústria de jogos explora ativamente o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo mantém uma posição conservadora, citando preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual (IP) e sua dedicação à sua filosofia distinta de desenvolvimento.

A postura do presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, sobre a integração da IA

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Em uma recente perguntas e respostas sobre investidores, o presidente Furukawa esclareceu que a Nintendo atualmente não tem planos de integrar a IA generativa em seus jogos. A principal preocupação gira em torno dos direitos de PI e o potencial de violação de direitos autorais. Ele reconheceu o papel de longa data da IA ​​no desenvolvimento de jogos, particularmente no controle de comportamento do NPC, mas enfatizou a distinção entre a IA tradicional e as capacidades geradoras de conteúdo da IA ​​generativa.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacou o potencial de maior criatividade por meio de IA generativa, mas simultaneamente enfatizou os riscos de IP associados. O uso de ferramentas generativas de IA para potencialmente infringir trabalhos e direitos autorais existentes é um fator significativo na decisão da Nintendo.

Preservando a identidade única da Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacou o compromisso da Nintendo com sua abordagem única de desenvolvimento de jogos, baseada em décadas de experiência e foco em oferecer experiências distintas de jogos. Ele enfatizou a intenção da empresa de manter sua proposta de valor única, que não pode ser replicada apenas através da tecnologia.

Abordagens contrastantes de outras empresas de jogos

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A posição da Nintendo contrasta com a de outros líderes da indústria. A Ubisoft, por exemplo, utiliza IA generativa em seu projeto Neo NPCS neo NEO para conversas aprimoradas no jogo, enfatizando a IA como uma ferramenta dentro de um processo de design mais amplo. A Square Enix e as Artes Eletrônicas (EA) também veem a IA generativa como uma oportunidade de negócios e um meio de aprimorar os processos de desenvolvimento.