任天堂避開遊戲中真實性的AI

作者: Elijah Feb 21,2025

任天堂在遊戲開發中對生成AI的謹慎方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

盡管遊戲行業積極探索生成性AI的潛力,但任天堂保持了保守的立場,理由是對知識產權(IP)權利及其對獨特發展哲學的奉獻精神的關注。

任天堂總統Shuntaro Furukawa對AI整合的立場

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在最近的一項投資者問答中,Furukawa總統澄清說,任天堂目前沒有計劃將生成性AI整合到遊戲中。主要關注點圍繞IP權利和侵犯版權的潛力。他承認AI在遊戲開發中的長期作用,尤其是在NPC行為控製中,但強調了傳統AI與生成AI的內容產生能力之間的區別。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa強調了通過生成AI提高創造力的潛力,但同時強調了相關的IP風險。使用生成的AI工具有可能侵犯現有作品和版權是任天堂決定的重要因素。

保留任天堂的獨特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa強調了任天堂對其獨特的遊戲開發方法的承諾,該方法基於數​​十年的經驗,專注於提供獨特的遊戲體驗。他強調了公司保持其獨特價值主張的意圖,這不能僅通過技術來複製。

其他遊戲公司的對比方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

任天堂的立場與其他行業領導人的立場形成鮮明對比。例如,Ubisoft在其項目神經Neo NPC中利用生成AI進行增強的遊戲中對話,強調AI是更廣泛的設計過程中的工具。 Square Enix和電子藝術(EA)還將生成AI視為一種商機和增強開發過程的手段。