Nintendo schuwt AI voor authenticiteit in games

Auteur: Elijah Feb 21,2025

Nintendo's voorzichtige benadering van generatieve AI in game -ontwikkeling

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Terwijl de gaming -industrie actief het potentieel van generatieve AI onderzoekt, handhaaft Nintendo een conservatief standpunt, onder vermelding van bezorgdheid over intellectuele eigendom (IP) -rechten en haar toewijding aan zijn onderscheidende ontwikkelingsfilosofie.

Nintendo -president Shuntaro Furukawa's standpunt over AI -integratie

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

In een recente investeerder Q&A verduidelijkte president Furukawa dat Nintendo momenteel geen plannen heeft om generatieve AI in zijn games te integreren. De primaire bezorgdheid draait om IP -rechten en het potentieel voor inbreuk op het auteursrecht. Hij erkende de langdurige rol van AI bij de ontwikkeling van game, met name in NPC-gedragscontrole, maar benadrukte het onderscheid tussen traditionele AI en de inhoudgenererende mogelijkheden van generatieve AI.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa benadrukte het potentieel voor verhoogde creativiteit door middel van generatieve AI, maar benadrukte tegelijkertijd de bijbehorende IP -risico's. Het gebruik van generatieve AI -tools om mogelijk inbreuk te maken op bestaande werken en auteursrechten is een belangrijke factor in de beslissing van Nintendo.

De unieke identiteit van Nintendo behouden

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa onderstreepte de toewijding van Nintendo aan zijn unieke spelontwikkelingsbenadering, gebouwd op tientallen jaren van ervaring en een focus op het leveren van onderscheidende gamingervaringen. Hij benadrukte de intentie van het bedrijf om zijn unieke waardepropositie te behouden, die niet alleen door technologie kan worden gerepliceerd.

Contrasterende benaderingen van andere spelbedrijven

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

De positie van Nintendo staat in contrast met die van andere marktleiders. Ubisoft gebruikt bijvoorbeeld generatieve AI in zijn project Neural Nexus Neo NPC's voor verbeterde in-game gesprekken, waarbij AI wordt benadrukt als een hulpmiddel binnen een breder ontwerpproces. Square Enix en Electronic Arts (EA) beschouwen generatieve AI ook als een zakelijke kans en een middel om ontwikkelingsprocessen te verbeteren.