Ostrożne podejście Nintendo do generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier
Podczas gdy branża gier aktywnie bada potencjał generatywny AI, Nintendo utrzymuje konserwatywne stanowisko, powołując się na obawy dotyczące praw własności intelektualnej (IP) i poświęcenia jej charakterystycznej filozofii rozwoju.
Stanowisko prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa w sprawie integracji AI
W najnowszym inwestorze prezydent Furukawa wyjaśnił, że Nintendo nie planuje obecnie integracji generatywnej sztucznej inteligencji z swoimi gierami. Główna troska dotyczy praw własności intelektualnej i potencjału naruszenia praw autorskich. Uznał długotrwałą rolę AI w rozwoju gier, szczególnie w kontroli zachowań NPC, ale podkreślił rozróżnienie między tradycyjną sztuczną inteligencją a możliwościami generowania treści generatywnej sztucznej inteligencji.
Furukawa podkreślił potencjał zwiększonej kreatywności poprzez generatywną sztuczną inteligencję, ale jednocześnie podkreślił związane z tym ryzyko IP. Zastosowanie generatywnych narzędzi AI w celu potencjalnie naruszania istniejących dzieł i praw autorskich jest istotnym czynnikiem w decyzji Nintendo.
Zachowanie unikalnej tożsamości Nintendo
Furukawa podkreślił zaangażowanie Nintendo w jego unikalne podejście do rozwoju gier, oparte na dziesięcioleciach doświadczenia i skupieniu się na dostarczaniu charakterystycznych gier. Podkreślił zamiar firmy do utrzymania jej unikalnej propozycji wartości, której nie można odtworzyć wyłącznie za pomocą technologii.
Kontrastowanie podejść z innych firm gier
Pozycja Nintendo kontrastuje z pozycją innych liderów branży. Na przykład Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję w swoim projekcie Neural NEO NEO NPC do ulepszonych rozmów w grze, podkreślając AI jako narzędzie w szerszym procesie projektowym. Square Enix i Electronic Arts (EA) również postrzegają generatywną sztuczną inteligencję jako możliwość biznesową i sposób na zwiększenie procesów rozwoju.