Nintendo Shuns AI za autentyczność w grach

Autor: Elijah Feb 21,2025

Ostrożne podejście Nintendo do generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Podczas gdy branża gier aktywnie bada potencjał generatywny AI, Nintendo utrzymuje konserwatywne stanowisko, powołując się na obawy dotyczące praw własności intelektualnej (IP) i poświęcenia jej charakterystycznej filozofii rozwoju.

Stanowisko prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa w sprawie integracji AI

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

W najnowszym inwestorze prezydent Furukawa wyjaśnił, że Nintendo nie planuje obecnie integracji generatywnej sztucznej inteligencji z swoimi gierami. Główna troska dotyczy praw własności intelektualnej i potencjału naruszenia praw autorskich. Uznał długotrwałą rolę AI w rozwoju gier, szczególnie w kontroli zachowań NPC, ale podkreślił rozróżnienie między tradycyjną sztuczną inteligencją a możliwościami generowania treści generatywnej sztucznej inteligencji.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił potencjał zwiększonej kreatywności poprzez generatywną sztuczną inteligencję, ale jednocześnie podkreślił związane z tym ryzyko IP. Zastosowanie generatywnych narzędzi AI w celu potencjalnie naruszania istniejących dzieł i praw autorskich jest istotnym czynnikiem w decyzji Nintendo.

Zachowanie unikalnej tożsamości Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił zaangażowanie Nintendo w jego unikalne podejście do rozwoju gier, oparte na dziesięcioleciach doświadczenia i skupieniu się na dostarczaniu charakterystycznych gier. Podkreślił zamiar firmy do utrzymania jej unikalnej propozycji wartości, której nie można odtworzyć wyłącznie za pomocą technologii.

Kontrastowanie podejść z innych firm gier

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Pozycja Nintendo kontrastuje z pozycją innych liderów branży. Na przykład Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję w swoim projekcie Neural NEO NEO NPC do ulepszonych rozmów w grze, podkreślając AI jako narzędzie w szerszym procesie projektowym. Square Enix i Electronic Arts (EA) również postrzegają generatywną sztuczną inteligencję jako możliwość biznesową i sposób na zwiększenie procesów rozwoju.