Capcom gần đây đã tiết lộ các chi tiết mới về *Onimusha: Way of the Sword *, mục rất được mong đợi trong loạt Onimusha mang tính biểu tượng sẽ ra mắt vào năm 2026.
Trọng tâm của * Onimusha: Cách của thanh kiếm * là trải nghiệm nhập vai của kiếm thuật. Nhóm phát triển đã nhấn mạnh vào việc cung cấp chủ nghĩa hiện thực và sự hài lòng khi cầm một lưỡi kiếm, giới thiệu các kịch bản chiến đấu năng động diễn ra trên các địa điểm nổi tiếng ở Kyoto. Người chơi sẽ tham gia vào các cuộc đấu tay đôi theo thời gian thực, nhanh chóng trong khi sử dụng cả vũ khí truyền thống và Omni Gauntlet mạnh mẽ, một công cụ chính giúp tăng cường khả năng chiến đấu và cho phép cơ học dựa trên tâm hồn độc đáo.
Hệ thống hấp thụ tâm hồn và chiến đấu thực tế
Trò chơi giới thiệu một hệ thống chiến đấu tinh tế được thiết kế để nhấn mạnh sự hồi hộp nội tạng của việc cắt xuyên qua kẻ thù. Mỗi cuộc gặp gỡ được tạo ra để mang lại cảm giác tác động và phần thưởng sâu sắc, với sự chú ý đặc biệt dành cho sự đa dạng và hành vi của kẻ thù. Trong số các mối đe dọa mới là những kẻ thù đáng sợ Genma Genma Supernatural thách thức người chơi làm chủ thời gian và kỹ thuật của họ.
Một cơ chế cốt lõi của trò chơi là hệ thống hấp thụ linh hồn của người Hồi giáo, cho phép người chơi khôi phục sức khỏe và giải phóng các khả năng đặc biệt tàn phá bằng cách đánh bại kẻ thù. Capcom đã làm rõ rằng trong khi một số phiên bản của đoạn giới thiệu của trò chơi có thể giảm bớt các yếu tố đồ họa nhất định, phiên bản cuối cùng sẽ có sự mất hoàn toàn và hiệu ứng máu cho độ ngâm và cường độ tối đa.
Thiết lập và cốt truyện
Nằm trong thời kỳ Edo (1603 Từ1868), * Onimusha: Way of the Sword * mở ra ở thành phố lịch sử của Kyoto, một địa điểm giàu có với di sản văn hóa và chìm đắm trong các huyền thoại kỳ lạ. Nhân vật chính của trò chơi, được hướng dẫn bởi đức tin không ngừng, sở hữu chiếc găng tay Oni huyền bí. Cổ vật cổ xưa này trao quyền cho anh ta chiến đấu với các sinh vật thế giới khác xâm chiếm vương quốc của người sống. Bằng cách đánh bại những kẻ thù quái dị này và hấp thụ linh hồn của họ, anh ta có thể chữa lành vết thương của mình và kích hoạt các kỹ thuật mạnh mẽ để biến làn sóng chiến đấu.
Trong một động thái tường thuật táo bạo, trò chơi cũng tích hợp các nhân vật lịch sử thực sự vào cốt truyện của nó, pha trộn thực tế với tiểu thuyết để tạo ra một thế giới hấp dẫn và khí quyển. Những nhân vật này không chỉ là những vai khách mời mà họ đóng vai trò có ý nghĩa trong việc định hình hành trình của người chơi qua một vùng đất nơi lịch sử và kinh dị va chạm.
Phong cách trực quan và trải nghiệm chơi trò chơi
Đúng như di sản của nhượng quyền thương mại, * Onimusha: Cách của thanh kiếm * giữ lại sự tinh tế thị giác đặc trưng của những người tiền nhiệm của nó trong khi nắm lấy những tiến bộ hiện đại. Các họa tiết giả tưởng đen tối làm phong phú thêm môi trường và thiết kế nhân vật, tạo ra một thế giới ám ảnh nhưng đẹp đẽ. Được cung cấp bởi động cơ trò chơi mới nhất của Capcom, Visuals, Animations và Vật lý đều góp phần vào trải nghiệm vô cùng vô cùng mang đến nghệ thuật tàn bạo của cuộc chiến Samurai vào cuộc sống.
Suy nghĩ cuối cùng
Với sự pha trộn hấp dẫn của bối cảnh lịch sử, thỏa mãn chiến đấu và các yếu tố siêu nhiên, * Onimusha: Way of the Sword * trông đã sẵn sàng để khơi dậy loạt phim cho cả người hâm mộ lâu năm và người mới đến. Theo lịch trình phát hành vào năm 2026, nó hứa hẹn sẽ là một trong những tựa game hành động được mong đợi nhất trong những năm tới.