Capcom baru-baru ini telah melancarkan butiran baru mengenai *Onimusha: Way of the Sword *, entri yang sangat dinanti-nantikan dalam siri Onimusha yang ikonik untuk dilancarkan pada tahun 2026. Ansuran terbaru ini menjanjikan perpaduan yang mendebarkan dari suasana sejarah, pertempuran sengit, dan unsur-unsur fantasi gelap-semuanya dikuasai oleh teknologi Capcom.
Di tengah -tengah * onimusha: cara pedang * adalah pengalaman mendalam pedang. Pasukan pembangunan telah memberi penekanan yang kuat untuk menyampaikan realisme dan kepuasan menggunakan bilah, memperkenalkan senario pertempuran dinamik yang berlaku di lokasi terkenal di Kyoto. Pemain akan terlibat dalam duels cepat, masa nyata sambil menggunakan kedua-dua senjata tradisional dan Gauntlet Omni yang kuat, alat utama yang meningkatkan keupayaan memerangi dan membolehkan mekanik berasaskan jiwa yang unik.
Sistem pertempuran dan penyerapan jiwa yang realistik
Permainan ini memperkenalkan sistem tempur halus yang direka untuk menekankan keseronokan mendalam mengiris melalui musuh. Setiap pertemuan dibuat untuk memberikan kesan dan ganjaran yang mendalam, dengan perhatian khusus yang diberikan kepada pelbagai musuh dan tingkah laku. Antara ancaman baru adalah musuh -musuh Genma -supernatural yang menakutkan yang mencabar pemain untuk menguasai masa dan teknik mereka.
Mekanik teras permainan ini adalah "Sistem Penyerapan Jiwa," yang membolehkan pemain memulihkan kesihatan dan melepaskan kebolehan khas yang menghancurkan dengan mengalahkan musuh. Capcom telah menjelaskan bahawa walaupun beberapa versi treler permainan boleh menundukkan unsur -unsur grafik tertentu, versi akhir akan menampilkan pemecatan penuh dan kesan darah untuk rendaman dan intensiti maksimum.
Menetapkan dan cerita
Ditetapkan semasa tempoh Edo (1603-1868), * Onimusha: Way of the Sword * dibentangkan di kota bersejarah Kyoto -lokasi yang kaya dengan warisan budaya dan penuh dengan legenda yang menakutkan. Protagonis permainan, yang dipandu oleh iman yang tidak berbelah bahagi, memilikinya milik mistik oni gauntlet. Artefak kuno ini memberi kuasa kepadanya untuk berperang dengan makhluk -makhluk dunia yang menyerang alam yang hidup. Dengan mengalahkan musuh -musuh yang besar ini dan menyerap jiwa mereka, dia dapat menyembuhkan luka -lukanya dan mengaktifkan teknik -teknik yang kuat untuk mengubah gelombang pertempuran.
Dalam langkah naratif yang berani, permainan ini juga mengintegrasikan tokoh sejarah sebenar ke dalam alur cerita, menggabungkan fakta dengan fiksyen untuk mewujudkan dunia yang menarik dan atmosfera. Watak -watak ini bukan hanya datang -mereka memainkan peranan yang bermakna dalam membentuk perjalanan pemain melalui tanah di mana sejarah dan seram bertabrakan.
Gaya visual dan pengalaman permainan
Betul kepada warisan francais, * Onimusha: Way of the Sword * mengekalkan bakat visual tandatangan pendahulunya semasa memeluk kemajuan moden. Motif fantasi gelap memperkayakan persekitaran dan reka bentuk watak, mewujudkan dunia yang menghantui namun indah. Dikuasakan oleh enjin permainan terbaru Capcom, visual, animasi, dan fizik semuanya menyumbang kepada pengalaman yang mendalam yang membawa seni kejam Samurai Warfare ke kehidupan.
Pemikiran terakhir
Dengan gabungan suasana sejarah, pertempuran yang memuaskan, dan unsur -unsur ghaib, * Onimusha: Way of the Sword * kelihatan bersedia untuk menghidupkan semula siri ini untuk peminat lama dan pendatang baru. Dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026, ia menjanjikan menjadi salah satu tajuk tindakan yang paling dinanti -nantikan pada tahun -tahun akan datang.