Onimusha:劍的方式 - 新的細節和發布日期顯示

作者: Oliver Jun 16,2025

Onimusha:劍的方式 - 新的細節和發布日期顯示

Capcom最近發布了有關 *onimusha:劍的方式 *的新細節,這是標誌性的Onimusha系列中的備受期待的條目。該系列將於2026年推出。這本最新的一期有望融合了歷史環境,激烈的戰鬥和黑暗幻想元素,所有這些都由Capcom的最先進的技術來支持。

* onimusha的核心:劍的方式是劍術的身臨其境的體驗。開發團隊非常重視揮舞刀片的現實主義和滿足感,引入了京都著名地點發生的動態戰斗場景。玩家將使用傳統武器和強大的Omni Gauntlet進行快節奏的實時決鬥,這是增強戰鬥能力並實現獨特基於靈魂的機械師的關鍵工具。

現實的戰鬥和靈魂吸收系統

該遊戲引入了一種精緻的戰鬥系統,旨在強調通過敵人切片的內在刺激。每次相遇都是為了產生深刻的影響力和獎勵感,並特別注意敵人的多樣性和行為。新威脅之一是可怕的Genma,即挑戰玩家掌握其時機和技術的卑鄙敵人。

遊戲的核心機制是“靈魂吸收系統”,它允許玩家通過擊敗敵人來恢復健康並釋放毀滅性的特殊能力。 Capcom澄清說,儘管遊戲預告片的某些版本可能會降低某些圖形元素,但最終版本將具有完全肢解和血液效果,以最大程度地浸入和強度。

設置和故事情節

設置在江戶時代(1603–1868), * onimusha:劍的方式 *在歷史悠久的城市京都(Kyoto)中展開 - 一個擁有文化遺產豐富的地方,充滿了怪異的傳奇。該遊戲的主角在堅定不移的信仰的指導下,擁有神秘的Oni Gauntlet。這座古老的文物使他能夠與侵入生活領域的超凡脫俗的生物作鬥爭。通過擊敗這些可怕的敵人並吸收他們的靈魂,他可以治癒傷口並激活強大的技術以扭轉戰鬥的潮流。

該遊戲以大膽的敘事舉動將真實的歷史人物納入其故事情節,將事實與小說相結合,創造了一個引人入勝且大氣的世界。這些角色不僅是客串,而且在塑造玩家穿越歷史和恐怖碰撞的土地的旅程中扮演著有意義的角色。

視覺風格和遊戲體驗

忠實於特許經營的遺產, * onimusha:劍的方式 *保留了其前輩的簽名視覺風格,同時擁抱現代進步。黑暗的幻想主題豐富了環境和角色設計,創造了一個令人難忘而美麗的世界。由Capcom的最新遊戲引擎提供支持的視覺,動畫和物理學,都有深深的身臨其境的體驗,使武士戰的殘酷藝術栩栩如生。

最後的想法

憑藉其令人信服的歷史環境,令人滿意的戰鬥和超自然的元素, * onimusha:劍的方式 *看起來很準備為長期的粉絲和新移民都重振該系列。原定於2026年發布,有望成為未來幾年最受期待的動作頭銜之一。