カプコンは最近、2026年に発売される象徴的なオニミーシャシリーズの非常に期待されているエントリである *Onimusha:Way of the Sword *に関する新しい詳細を発表しました。
* Onimusha:Way of the Sword *の中心にあるのは、剣術の没入型体験です。開発チームは、ブレードを振るうというリアリズムと満足度を提供し、京都の有名な場所で行われるダイナミックな戦闘シナリオを導入することに重点を置いています。プレイヤーは、伝統的な武器と強力なオムニガントレットの両方を利用しながら、速いペースのリアルタイムの決闘に従事します。
現実的な戦闘と魂の吸収システム
このゲームでは、敵を通してスライスする内臓のスリルを強調するように設計された洗練された戦闘システムを紹介します。各出会いは、敵の多様性と行動に特別な注意を払って、深い影響と報酬の感覚をもたらすために作られています。新しい脅威の中には、恐ろしいジェンマがあります。これは、プレーヤーがタイミングとテクニックを習得するように挑戦するsupernatural Foesです。
ゲームのコアメカニックは「魂の吸収システム」です。これにより、プレイヤーは健康を回復し、敵を倒すことで壊滅的な特別な能力を解き放ちます。 Capcomは、ゲームの予告編の一部のバージョンが特定のグラフィック要素をトーンダウンする可能性があるが、最終バージョンは完全な浸漬と強度のために完全な解体と血液効果を備えていることを明らかにしました。
設定とストーリーライン
江戸時代(1603–1868)に設定されている * onimusha:剣の道 *歴史的都市京都で展開します。文化遺産が豊富で不気味な伝説に浸されています。ゲームの主人公は、揺るぎない信仰に導かれ、神秘的なオニガーンツレットを所有しています。この古代のアーティファクトは、彼が生物の領域に侵入する異世界の生き物と戦うことを可能にします。これらの巨大な敵を倒し、彼らの魂を吸収することで、彼は傷を癒し、強力なテクニックを活性化して戦いの流れを変えることができます。
大胆な物語の動きで、ゲームは本当の歴史上の人物をストーリーラインに統合し、事実とフィクションを融合させて魅力的で雰囲気のある世界を作り出します。これらのキャラクターはカメオだけではありません。彼らは、歴史と恐怖が衝突する土地を通してプレイヤーの旅を形作る上で意味のある役割を果たします。
視覚的なスタイルとゲームプレイエクスペリエンス
フランチャイズの遺産に忠実である * Onimusha:Way of the Sword *は、現代の進歩を受け入れながら、前任者の署名の視覚的な才能を保持します。ダークファンタジーモチーフは、環境とキャラクターのデザインを豊かにし、忘れられないでありながら美しい世界を作り出します。 Capcomの最新のゲームエンジンを搭載したビジュアル、アニメーション、および物理学はすべて、Samurai Warfareの残忍な芸術を実現する深く没入感のある体験に貢献しています。
最終的な考え
歴史的な設定、満足のいく戦闘、そして超自然的な要素の魅力的な組み合わせで、 * Onimusha:Way of the Sword *は、長年のファンと新人の両方のためにシリーズを再活性化する態勢を整えています。 2026年にリリースが予定されており、今後数年間で最も期待されるアクションタイトルの1つになることを約束しています。