Capcom最近发布了有关 *onimusha:剑的方式 *的新细节,这是标志性的Onimusha系列中的备受期待的条目。该系列将于2026年推出。这本最新的一期有望融合了历史环境,激烈的战斗和黑暗幻想元素,所有这些都由Capcom的最先进的技术来支持。
* onimusha的核心:剑的方式是剑术的身临其境的体验。开发团队非常重视挥舞刀片的现实主义和满足感,引入了京都著名地点发生的动态战斗场景。玩家将使用传统武器和强大的Omni Gauntlet进行快节奏的实时决斗,这是增强战斗能力并实现独特基于灵魂的机械师的关键工具。
现实的战斗和灵魂吸收系统
该游戏引入了一种精致的战斗系统,旨在强调通过敌人切片的内在刺激。每次相遇都是为了产生深刻的影响力和奖励感,并特别注意敌人的多样性和行为。新威胁之一是可怕的Genma,即挑战玩家掌握其时机和技术的卑鄙敌人。
游戏的核心机制是“灵魂吸收系统”,它允许玩家通过击败敌人来恢复健康并释放毁灭性的特殊能力。 Capcom澄清说,尽管游戏预告片的某些版本可能会降低某些图形元素,但最终版本将具有完全肢解和血液效果,以最大程度地浸入和强度。
设置和故事情节
设置在江户时代(1603–1868), * onimusha:剑的方式 *在历史悠久的城市京都(Kyoto)中展开 - 一个拥有文化遗产丰富的地方,充满了怪异的传奇。该游戏的主角在坚定不移的信仰的指导下,拥有神秘的Oni Gauntlet。这座古老的文物使他能够与侵入生活领域的超凡脱俗的生物作斗争。通过击败这些可怕的敌人并吸收他们的灵魂,他可以治愈伤口并激活强大的技术以扭转战斗的潮流。
该游戏以大胆的叙事举动将真实的历史人物纳入其故事情节,将事实与小说相结合,创造了一个引人入胜且大气的世界。这些角色不仅是客串,而且在塑造玩家穿越历史和恐怖碰撞的土地的旅程中扮演着有意义的角色。
视觉风格和游戏体验
忠实于特许经营的遗产, * onimusha:剑的方式 *保留了其前辈的签名视觉风格,同时拥抱现代进步。黑暗的幻想主题丰富了环境和角色设计,创造了一个令人难忘而美丽的世界。由Capcom的最新游戏引擎提供支持的视觉,动画和物理学,都有深深的身临其境的体验,使武士战的残酷艺术栩栩如生。
最后的想法
凭借其令人信服的历史环境,令人满意的战斗和超自然的元素, * onimusha:剑的方式 *看起来很准备为长期的粉丝和新移民都重振该系列。原定于2026年发布,有望成为未来几年最受期待的动作头衔之一。