Capcom недавно обнародовал новые подробности о *Onimusha: Way of the Sword *, долгожданной записи в культовой серии Onimusha, которая будет запущена в 2026 году. Этот последний выпуск обещает захватывающую смесь исторических обстановков, интенсивных боевых элементов и темных фэнтезийных элементов-все приведены в действие с помощью передовой технологии Capcom.
В основе * Онимуша: способ меча * находится захватывающий опыт игры на мечах. Команда разработчиков уделяет упор на предоставление реализма и удовлетворения владения лезвием, внедряя динамические боевые сценарии, которые происходят в известных местах в Киото. Игроки будут участвовать в быстро развивающихся поединках в реальном времени, используя как традиционное оружие, так и мощный Omni Gauntlet, ключевой инструмент, который расширяет боевые возможности и обеспечивает уникальную механику на основе души.
Реалистичная система боя и поглощения души
В игре представлена рафинированная боевая система, предназначенная для подчеркивания висцерального ощущения от разрезая врагов. Каждое столкновение создано для того, чтобы обеспечить глубокое чувство воздействия и вознаграждения, с особым вниманием уделяется разнообразию врага и поведению. Среди новых угроз - страшная гена - супернатурные враги, которые бросают вызов игрокам овладеть своим временем и техникой.
Основным механиком игры является «система поглощения души», которая позволяет игрокам восстанавливать здоровье и развязать разрушительные особые способности, победив врагов. Capcom пояснил, что, хотя некоторые версии трейлера игры могут смягчить определенные графические элементы, в конечной версии будут иметь полное расчленение и эффекты крови для максимального погружения и интенсивности.
Установка и сюжетная линия
Расположенный в период Эдо (1603–1868), * Ономуша: Путь меча * разворачивается в историческом городе Киото - место, богатое культурным наследием и пропитывается в жутких легендах. Главный герой игры, руководимый непоколебимой верой, вступает во владение мистическим перчаткой Они. Этот древний артефакт дает ему возможность сражаться с потусторонними существами, вторгающимися в сферу жизни. Победив этих чудовищных врагов и поглощая их души, он может исцелить свои раны и активировать мощные методы, чтобы перевернуть поток битвы.
В смелом повествовательном ходе игра также объединяет реальные исторические фигуры в свою сюжетную линию, смешивая факты с художественной литературой, чтобы создать привлекательный и атмосферный мир. Эти персонажи - не просто камеи - они играют значимые роли в формировании путешествия игрока по стране, где сталкиваются история и ужасы.
Визуальный стиль и опыт игрового процесса
Верный наследию франшизы, * Onimusha: Way of the Sword * сохраняет подпись визуального таланта своих предшественников, используя современные достижения. Темные фантастические мотивы обогащают окружающую среду и дизайн персонажей, создавая преследующий, но красивый мир. Основанный на последнем игровом двигателе Capcom, визуальных эффектах, анимациях и физике, все это способствует глубоко захватывающему опыту, который приносит в жизнь жестокое искусство войны самураев.
Последние мысли
С его убедительным сочетанием исторических обстановков, удовлетворяющих боевых действий и сверхъестественных элементов * Onimusha: Way of the Sword * выглядит готово для оживления сериала как для давних поклонников, так и для новичков. Запланированный на выпуск в 2026 году, он обещает стать одним из самых ожидаемых титулов действия в ближайшие годы.