Hideo Kojima'nın çok beklenen projesi, Metal Gear serisinin manevi bir halefi olarak tanımlanan Physt , hala serbest bırakılmasından birkaç yıl uzaklıktadır. Le filmi Francais ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Kojima, 2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılmasından bu yana ilk girişimini bu türe işaretleyerek bu "aksiyon casusluğu" oyununu tamamlamanın "beş ya da altı yıl daha" alacağını açıkladı.
Kojima, Konami'den ayrıldığından beri bağımsız stüdyosunda oyun geliştirme teklifleri ile su altında kaldı. Death Stranding 2 ve Physint gibi devam eden projelerden bahsetti ve yoğun programını gösterdi. Bir filmi yönetmeye olan ilgisine rağmen, sinemaya olan sevgisinin körüklediği uzun süredir devam eden bir hırs, Kojima, herhangi bir film projesinin Physt'in tamamlanmasına kadar erteleneceğini belirtti. Bir filmi ortama bir haraç olarak yönetme arzusunu dile getirdi ve bunu hala nispeten gençken yapmak istediğini ima etti.
Phyint, Ocak 2024'te PlayStation Studios patronu Herman Hulst tarafından resmen duyuruldu. Başlangıçta, bunun bir film olabileceğine dair öneriler vardı, ancak Kojima daha sonra X/Twitter'da oyunun görsel hikaye anlatımında sınırları zorlayacağı halde, özünde bir oyun olmaya devam etti.
Phyint'e ek olarak, Kojima Productions, Death Stranding 2 ve OD adlı yeni bir IP dahil olmak üzere, Xbox Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen ve oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'yi içeren birçok projeyi hokkabazlık yapıyor. Kojima ayrıca A24'ün orijinal Death Stranding'in film uyarlamasında yer alıyor.
Death Stranding 2: On the Plajı 26 Haziran'da piyasaya sürülecek ve yıldızı Norman Reedus, yaklaşan film uyarlamasındaki rolünü yeniden canlandırma konusunda coşku ifade ediyor. Son zamanlarda Kojima, 'unutma oyunu' konsepti ve personelinin geçtikten sonra keşfetmesi için kalan oyun fikirleriyle dolu bir USB çubuğu da dahil olmak üzere yaratıcı sürecine ilgi çekici bilgiler paylaştı.