5〜6年でPlayStationのPhysintを終えた後、Kojima Eyes Film監督

著者: Simon May 28,2025

Kojimaの大いに期待されているプロジェクトであるPhysintは、Metal Gearシリーズの精神的な後継者と呼ばれていますが、まだリリースから数年離れています。 Le Film Francaisとの最近のインタビューで、Kojimaは、この「アクションスパイ」ゲームを完了するには「さらに5年か6年」かかることを明らかにしました。

コジマは、コナミを去って以来、彼の独立したスタジオでゲームを開発するという申し出が浸水しています。彼は、 Death Stranding 2Physintのような進行中のプロジェクトに言及し、忙しいスケジュールを示しています。映画への愛にfuelした長年の野望である映画の監督に興味があるにもかかわらず、小島は、映画プロジェクトはPhysintの完成後まで延期されると述べた。彼は、映画を媒体へのオマージュとして監督したいという願望を表明し、比較的若いうちにそうしたいと思うことをほのめかしました。

PhysIntは2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstによって正式に発表されました。当初、それも映画であるかもしれないという提案がありましたが、Kojimaは後にX/Twitterで、ゲームが視覚的なストーリーテリングの境界を押し広げる一方で、そのコアでゲームのままであることを明らかにしました。

Physintに加えて、Kojima Productionsは、Xbox Game Studiosと共同で開発され、女優のハンターシェーファーと映画製作者のJordan PeeleをフィーチャーしたDeath Stranding 2ODと呼ばれる新しいIPを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。コジマは、元の死のストランディングのA24の映画適応にも関与しています。

Death Stranding 2:On The Beachは6月26日にリリースされる予定で、スターノーマンリードゥスは今後の映画適応における彼の役割を改めたことに熱意を表明しています。最近、小島は、「忘れたゲーム」のコンセプトや、スタッフが亡くなった後に発見するために残されたゲームのアイデアで満たされたUSBスティックなど、彼の創造的なプロセスに対する興味深い洞察を共有しました。