Metal Gear 시리즈의 영적 후계자로 묘사 된 Hideo Kojima의 많은 기대 프로젝트 인 Physint는 여전히 몇 년이 지났습니다. Kojima는 최근 Le Film Francais와의 인터뷰 에서이 "액션 스파이닝"게임을 완료하는 데 "또 다른 5-6 년"이 걸릴 것이라고 밝혔다.
Kojima는 Konami를 떠난 이후 독립 스튜디오에서 게임을 개발하겠다는 제안이 침수되었습니다. 그는 Death Stranding 2 및 Physint 와 같은 진행중인 프로젝트를 언급하여 바쁜 일정을 나타냅니다. 영화를 감독하는 데 관심이 있었음에도 불구하고 영화에 대한 그의 사랑으로 인해 오랜 야망이 촉발 된 Kojima는 Physint가 완료 될 때까지 모든 영화 프로젝트가 연기 될 것이라고 말했습니다. 그는 영화를 매체에 대한 찬사로 연출하려는 욕구를 표명했으며 여전히 비교적 젊은이 동안 그렇게하고 싶다고 암시했다.
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 보스 인 Herman Hulst에 의해 공식적으로 발표되었습니다. 처음에는 영화 일 수도 있다는 제안이 있었지만 Kojima는 나중에 X/Twitter에서 게임이 비주얼 스토리 텔링의 경계를 밀어 붙일 것이라고 밝혔습니다.
Kojima Productions는 Physint 외에도 Death Stranding 2 및 OD 라는 새로운 IP를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있으며 Xbox Game Studios와 공동으로 개발되었으며 여배우 Hunter Schafer 및 영화 제작자 Jordan Peele을 선보입니다. Kojima는 또한 A24의 원래 죽음의 스트랜드 에 대한 영화 적응에도 관여하고 있습니다.
Death Stranding 2 : On the Beach는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, Star Norman Reedus는 다가오는 영화 적응에서 그의 역할을 되풀이하는 것에 대한 열정을 표현했습니다. 최근 Kojima는 '잊어 버린 게임'개념과 직원들이 지나간 후 발견 할 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 포함하여 그의 창의적인 과정에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다.