Kojima Eyes Film Regisseur nach dem Abschluss des Physins von PlayStation in 5-6 Jahren

Autor: Simon May 28,2025

Das mit Spannung erwartete Projekt von Hideo Kojima, Physit , der als spiritueller Nachfolger der Metal Gear-Serie bezeichnet wird, ist noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt. In einem kürzlichen Interview mit dem LE-Film Francais gab Kojima bekannt, dass es "weitere fünf oder sechs Jahre" dauern wird, um dieses Spiel "Action Spionage" zu vervollständigen und sein erstes Unternehmen seit seiner hochkarätigen Abreise von Konami im Jahr 2015 zu diesem Genre zu markieren.

Kojima wurde mit Angeboten überschwemmt, um Spiele in seinem unabhängigen Studio zu entwickeln, seit er Konami verlassen hatte. Er erwähnte laufende Projekte wie Death Stranding 2 und Physide , was auf seinen vollen Terminkalender hinweist. Trotz seines Interesses an der Regie eines Films, einem langjährigen Ehrgeiz, das von seiner Liebe zum Kino angeheizt wurde, erklärte Kojima, dass jedes Filmprojekt bis nach Abschluss des Physikers verschoben würde. Er drückte den Wunsch aus, einen Film als Hommage an das Medium zu leiten, und deutete darauf hin, dass er dies noch relativ jung tun wollte.

Physint wurde im Januar 2024 von PlayStation Studios -Chef Herman Hulst offiziell angekündigt. Zunächst gab es Vorschläge, dass es sich auch um einen Film handeln könnte, aber Kojima klarte später X/Twitter, dass das Spiel zwar Grenzen in visuellem Geschichtenerzählen überschreiten würde, es bleibt ein Spiel im Kern.

Zusätzlich zu Physint jongliert Kojima Productions mehrere Projekte, darunter Death Stranding 2 und eine neue IP namens OD , die in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios entwickelt wurde und die Schauspielerin Hunter Schafer und den Filmemacher Jordan Peele enthält. Kojima ist auch an der Filmadaption des ursprünglichen Todes von A24 beteiligt.

Death Stranding 2: Am Strand soll am 26. Juni veröffentlicht werden. Star Norman Reedus drückt die Begeisterung für die Wiederholung seiner Rolle in der kommenden Filmadaption aus. Kürzlich teilte Kojima faszinierende Einblicke in seinen kreativen Prozess, einschließlich eines Konzepts für ein "vergessenes Spiel" und einen USB -Stick, der mit Spielideen gefüllt ist, die seine Mitarbeiter nach seinem Tod entdecken konnten.