ภาพยนตร์ Kojima Eyes กำกับหลังจากจบ Physint ของ PlayStation ใน 5-6 ปี

ผู้เขียน: Simon May 28,2025

โครงการ Physint ของ Hideo Kojima ซึ่งคาดว่าจะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Metal Gear Series ยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปี ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Le Film Francais, Kojima เปิดเผยว่าจะต้องใช้เวลา "อีกห้าหรือหกปี" เพื่อจบเกม "Action Esseriage" นี้ซึ่งทำเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของเขาเข้าสู่ประเภทนี้นับตั้งแต่การออกจากโคนามิในปี 2558

Kojima ถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอเพื่อพัฒนาเกมที่สตูดิโออิสระของเขาตั้งแต่ออกจาก Konami เขากล่าวถึงโครงการต่อเนื่องเช่น Death Stranding 2 และ Physint ซึ่งบ่งบอกถึงตารางงานที่ยุ่งของเขา แม้เขาจะสนใจในการกำกับภาพยนตร์ความทะเยอทะยานที่ได้รับการยกย่องมานานจากความรักที่เขามีต่อโรงภาพยนตร์ Kojima กล่าวว่าโครงการภาพยนตร์ใด ๆ จะถูกเลื่อนออกไปจนกระทั่งหลังจากเสร็จสิ้น Physint เขาแสดงความปรารถนาที่จะกำกับภาพยนตร์เป็นเครื่องบรรณาการให้กับสื่อและบอกใบ้ถึงความต้องการที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่ยังเด็กอยู่

Physint ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดย Herman Hulst หัวหน้า PlayStation Studios ในเดือนมกราคม 2567 ในขั้นต้นมีคำแนะนำว่ามันอาจจะเป็นภาพยนตร์ แต่ Kojima ต่อมาชี้แจงใน X/Twitter ว่าในขณะที่เกมจะผลักดันขอบเขตในการเล่าเรื่องด้วยภาพ

นอกเหนือจาก Physint แล้ว Kojima Productions ยังเล่นกลหลายโครงการรวมถึง Death Stranding 2 และ IP ใหม่ที่เรียกว่า OD ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios และมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 ของ The Death Stranding ดั้งเดิม

Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายนโดยมี Star Norman Reedus แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการชดใช้บทบาทของเขาในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kojima ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขารวมถึงแนวคิดสำหรับ 'เกมลืม' และแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมที่เหลือไว้สำหรับพนักงานของเขาที่จะค้นพบหลังจากผ่านไป