Kojima Eyes Film reżyseria po ukończeniu physint PlayStation w ciągu 5-6 lat

Autor: Simon May 28,2025

Bardzo oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , opisany jako duchowy następca serii Metal Gear, jest jeszcze od kilku lat od wydania. W niedawnym wywiadzie dla LE Film Francais Kojima ujawnił, że zakończenie tej gry „Szpiegostwa akcji” zajmie „kolejne pięć lub sześć lat”, oznaczając swoje pierwsze przedsięwzięcie w tym gatunku od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku.

Kojima był zalany ofertami rozwijania gier w swoim niezależnym studio od czasu opuszczenia Konami. Wspomniał o trwających projektach, takich jak Death Stranding 2 i Physint , wskazując na jego napięty harmonogram. Pomimo jego zainteresowania reżyserowaniem filmu, od dawna ambicja napędzana jego miłością do kina, Kojima stwierdził, że każdy projekt filmowy zostanie odroczony do czasu po zakończeniu Physint . Wyraził chęć wyreżyserowania filmu jako hołd dla medium i zasugerował, że chce to zrobić, gdy jest jeszcze stosunkowo młody.

Physint został oficjalnie ogłoszony przez szefa PlayStation Studios Herman Hulst w styczniu 2024 r. Początkowo pojawiły się sugestie, że może to być również film, ale Kojima później wyjaśnił X/Twittera, że ​​chociaż gra przewyższy granice w wizualnym opowiadaniu, pozostaje grę w jej podstawie.

Oprócz Physint , Kojima Productions żongluje wieloma projektami, w tym Death Stranding 2 i nowy IP o nazwie OD , opracowany we współpracy z Xbox Game Studios oraz z udziałem Hunter Schafer Schafer i filmowca Jordan Peele. Kojima jest również zaangażowany w adaptację filmową A24 oryginalnego drenażu śmierci .

Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany 26 czerwca, a gwiazda Norman Reedus wyraża entuzjazm w zakresie powtórzenia swojej roli w nadchodzącej adaptacji filmowej. Niedawno Kojima podzielił się intrygującymi spostrzeżeniami w swoim procesie twórczym, w tym koncepcję „zapominającej gry” i kija USB wypełnionego pomysłami na grę, aby jego personel mógł odkryć po jego śmierci.