Strauss Zelnick 'Natuwa' sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na paglalaro ng Civ 6 at 5 sa singaw

May-akda: Ethan May 22,2025

Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 sa Steam ay mahirap, kasama ang laro ng diskarte na nahaharap sa isang magaspang na pagsisimula mula noong paglabas nito noong Pebrero. Ang laro ay nakatanggap ng isang 'halo-halong' reaksyon mula sa mga gumagamit ng singaw, at sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang damdamin, ang sibilisasyon 7 ay may mas kaunting mga manlalaro sa singaw kaysa sa parehong sibilisasyon 6 at ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .

Habang ang pagganap sa Steam ay isang makabuluhang tagapagpahiwatig, nararapat na tandaan na ang Sibilisasyon 7 ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang paparating na bersyon para sa Nintendo Switch 2, na gumagamit ng mga bagong kontrol sa joy-con, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, ang pangunahing tagapakinig ng franchise ay nananatili sa PC, kung saan ang sibilisasyon 7 ay malinaw na nahihirapan upang makakuha ng traksyon.

Sa kabila ng mga hamon, si Strauss Zelnick, CEO ng Take-Two, ang magulang na kumpanya ng Firaxis, ay nagpahayag ng optimismo sa isang pakikipanayam sa IGN. "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon," sinabi ni Zelnick, na kinikilala ang mga paunang isyu ngunit pinupuri ang mga pagsisikap ng koponan ng Firaxis sa pagtugon sa kanila. Nanatiling tiwala siya na ang patuloy na pagpapabuti ay hahantong sa isang matagumpay na pamagat.

Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang sibilisasyon 7 ay susundan ng isang katulad na landas. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," paliwanag niya. Naniniwala siya na sa paglipas ng panahon, ang mga manlalaro ay darating upang pahalagahan ang mga pagpapabuti at ang laro ay gaganap nang maayos.

Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang ilang mga isyu sa sibilisasyon 7, kabilang ang mga problema sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok ng franchise. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa nerbiyos ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala sa sibilisasyon 7, tulad ng sistema ng paglipat ng New Age. Ang sistemang ito ay nagsasangkot ng pag -unlad sa pamamagitan ng tatlong edad - antiquity, paggalugad, at moderno - at pagpili ng isang bagong sibilisasyon at legacy sa bawat paglipat, isang tampok na natatangi sa sibilisasyon 7.

Bagaman hindi isiniwalat ng Take-TWO ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nabanggit ang mga pagsisikap upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama sa mga inisyatibo na ito ang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, at ang paparating na port ng Nintendo Switch 2.