Strauss Zelnick 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spieler von Civ 6 und 5 bei Steam

Autor: Ethan May 22,2025

Der Start von Civilization 7 auf Steam war eine Herausforderung, wobei das Strategiespiel seit seiner Veröffentlichung im Februar einen harten Start hat. Das Spiel hat eine "gemischte" Reaktion von Dampfnutzern erhalten, und trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der darauf abzielt, das Gefühl zu verbessern, hat Civilization 7 weniger Spieler als sowohl die Zivilisation 6 als auch die 15-jährige Zivilisation 5 .

Während die Leistung auf Steam ein bedeutender Indikator ist, ist es erwähnenswert, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine bevorstehende Version für den Nintendo Switch 2 unter Verwendung neuer Joy-Con-Maus-Steuerelemente soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Kernpublikum des Franchise bleibt jedoch auf dem PC, wo die Zivilisation 7 eindeutig darum kämpft, an Traktion zu gewinnen.

Trotz der Herausforderungen drückte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, der Muttergesellschaft von Firaxis, in einem Interview mit IGN Optimismus aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick und erkannte an, dass erste Themen, aber die Bemühungen des Firaxis -Teams loben, sie anzusprechen. Er bleibt zuversichtlich, dass anhaltende Verbesserungen zu einem erfolgreichen Titel führen werden.

Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise -Unternehmen typischen Langverkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass die Zivilisation 7 einem ähnlichen Weg folgen wird. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Verbesserungen zu schätzen wissen und das Spiel gut abschneiden wird.

Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit Civilization 7 hin, einschließlich Problemen mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Abwesenheit von erwarteten Franchise -Funktionen. Zelnicks Kommentare über die Nervosität von Hardcore -CIV -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in der Zivilisation 7 eingeführt wurden, wie dem neuen Altersübergangssystem. Dieses System beinhaltet das Fortschreiten von drei Altersgruppen - Antiquitäten, Erkundungen und moderner - und die Auswahl einer neuen Zivilisation und Vermächtnis während jedes Übergangs, ein Merkmal, das für die Zivilisation 7 einzigartig ist.

Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Zu diesen Initiativen gehören die Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S und den bevorstehenden Nintendo Switch 2 Port.