自2月份发行以来,《策略》游戏在Steam上的推出一直具有挑战性。该游戏收到了Steam用户的“混合”反应,尽管开发人员Firaxis旨在改善情绪的几个补丁,但文明7的蒸汽玩家比文明6和15岁的文明5的玩家少。
尽管Steam上的性能是一个重要的指标,但值得注意的是,文明7在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上也推出。 Nintendo Switch 2的即将到来的版本,利用新的Joy-Con鼠标控件将很快发布。但是,专营权的核心受众仍留在PC上,那里的文明7显然正在努力获得吸引力。
尽管面临挑战,但Firaxis的母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时表示乐观。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到很兴奋,”他承认最初的问题,但赞扬了Firaxis团队在解决方面的努力。他仍然有信心持续的改进将导致成功的头衔。
Zelnick强调了文明专营权的典型漫长销售周期,这表明文明7将遵循类似的道路。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。”他认为,随着时间的流逝,玩家将开始欣赏这些改进,游戏将表现良好。
在发布会上,玩家指出了文明7的几个问题,包括用户界面的问题,缺乏地图品种以及没有预期的特许经营功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家的紧张感的评论可能是指文明7中引入的重大变化,例如新时代过渡系统。该系统涉及在三个时代(繁华,探索和现代)发展,并在每个过渡期间选择一个新的文明和遗产,这是文明独有的特征7。
尽管Take-Two尚未透露文明7的特定销售数据,但该公司的财务报告提到了扩大游戏受众的努力。这些举措包括启动Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即将到来的Nintendo Switch 2端口。