Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service falters, na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkansela ng proyekto. Ang 2022 anunsyo ng kumpanya ng labindalawang nakaplanong mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay nakatagpo ng isang makabuluhang pag -setback, na may siyam na proyekto kamakailan na na -scrap. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng malaking backlash mula sa mga manlalaro.
Ang paunang pag-anunsyo ni Jim Ryan, na naglalayong iakma ang umuusbong na landscape sa paglalaro, ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa isang segment ng pamayanan ng gaming na nababahala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, kinumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang inaasahang mga proyekto.
Habang ang Helldivers 2 nakamit ang tagumpay, ang mga kilalang kaswalti ay kasama ang Concord , payback , ang huli sa amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat sa ilalim ng pag-unlad ni BluePoint Mga laro.
Kinansela ang Mga Larong Sony:
- Concord: Nabigong matugunan ang mga inaasahan.
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games): Tumigil ang pag -unlad.
- Multiplayer Game ng Bend Studio: Natapos ang proyekto.
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon: Kinansela.
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac): Hindi na sa pag-unlad.
- Twisted Metal (firesprite): Tumigil ang pag -unlad.
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio): Nakansela ang proyekto.
- Payback (Bungie): Hindi naitigil ang pag -unlad.
- Networking Project (Deviation Games): Project Scrapped.
Ang karamihan sa mga kanseladong proyekto na ito ay integral sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang tugon mula sa mga manlalaro ay higit na negatibo, na may maraming pagpapahayag ng pagkabigo at nagmumungkahi ng mga prioritized na mga uso ng Sony sa mga itinatag na lakas nito. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, lalo na, ay nahaharap sa malaking pagkaantala.