Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, wat resulteert in belangrijke annuleringen van het project. De aankondiging van 2022 van het bedrijf van twaalf geplande spelservices tegen 2025 heeft een aanzienlijke tegenslag ontmoet, met recent negen projecten geschrapt. Deze beslissing heeft een aanzienlijke terugslag van gamers geleid.
De eerste aankondiging van Jim Ryan, gericht op het aanpassen aan het zich ontwikkelende gaminglandschap, werd met scepsis geconfronteerd met een segment van de gaminggemeenschap die zich zorgen maakte over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van negen van de twaalf verwachte projecten bevestigd.
Terwijl HellDivers 2 succes behaalde, zijn opmerkelijke slachtoffers Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War Titel in ontwikkeling door BluePoint door BluePoint door BluePoint door BluePoint door BluePoint door BluePoint door BluePoint door BluePoint door BluePoint Games.
geannuleerde Sony -spellen:
- Concord: voldeed niet aan de verwachtingen.
- God of War (BluePoint Games): Ontwikkeling gestopt.
- Bend Studio's Multiplayer Game: Project wordt beëindigd.
- The Last of Us: Facties: geannuleerd.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Niet langer in ontwikkeling.
- Twisted Metal (Fireprite): Ontwikkeling stopte.
- Ongeloorde Fantasy Game (London Studio): Project geannuleerd.
- Payback (bungie): Ontwikkeling stopgezet.
- Netwerkproject (afwijkingspellen): Project Scrapped.
De meeste van deze geannuleerde projecten waren een integraal onderdeel van Sony's push in de Games-as-a-Service-markt. De reactie van gamers was grotendeels negatief, met velen die teleurstelling uitten en suggereren dat Sony prioriteit gaf aan trends boven de gevestigde sterke punten. Projecten van Bend Studio en Bluepoint -spellen hebben met name aanzienlijke vertragingen.