กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony เป็นไปตามความล้มเหลวทำให้เกิดการยกเลิกโครงการอย่างมีนัยสำคัญ การประกาศบริการเกมที่วางแผนไว้สิบสองครั้งในปี 2565 ของ บริษัท ภายในปี 2568 ได้พบกับความพ่ายแพ้ที่สำคัญโดยมีเก้าโครงการที่เพิ่งถูกยกเลิกเมื่อเร็ว ๆ นี้ การตัดสินใจครั้งนี้ได้จุดประกายฟันเฟืองจำนวนมากจากนักเล่นเกม
การประกาศครั้งแรกของจิมไรอันมุ่งเป้าไปที่การปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้นได้พบกับความสงสัยจากส่วนของชุมชนเกมที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นจากชื่อผู้เล่นเดี่ยว แม้จะมีการรับรองในทางตรงกันข้าม Sony ได้ยืนยันการยกเลิกโครงการเก้าในสิบสองโครงการที่คาดการณ์ไว้
ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จการบาดเจ็บล้มตายที่โดดเด่นรวมถึง Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web และ A God of War เกม.
ยกเลิกเกม Sony:
- Concord: ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้
- God of War (เกม BluePoint): การพัฒนาหยุดชะงัก
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio: โครงการสิ้นสุดลง
- พวกเราคนสุดท้าย: กลุ่ม: ยกเลิก
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): ไม่อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไป
- Twisted Metal (Firesprite): การพัฒนาหยุด
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน): ยกเลิกโครงการ
- คืนทุน (Bungie): การพัฒนาหยุดลง
- โครงการเครือข่าย (เกมเบี่ยงเบน): โครงการที่ถูกทิ้ง
โครงการที่ถูกยกเลิกเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นส่วนสำคัญในการผลักดันให้ Sony เข้าสู่ตลาดเกมเป็นบริการ การตอบสนองจากนักเล่นเกมส่วนใหญ่เป็นลบโดยมีหลายคนแสดงความผิดหวังและแนะนำแนวโน้มของ Sony ให้ความสำคัญกับจุดแข็งที่กำหนดไว้ โครงการจาก Bend Studio และ Bluepoint Games โดยเฉพาะเผชิญกับความล่าช้าอย่างมาก