A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, resultando em cancelamentos significativos de projetos. O anúncio de 2022 da empresa de doze serviços de jogo planejado até 2025 se reuniu com um revés significativo, com nove projetos recentemente descartados. Esta decisão provocou uma reação considerável dos jogadores.
O anúncio inicial de Jim Ryan, com o objetivo de se adaptar ao cenário de jogos em evolução, foi recebido com o ceticismo de um segmento da comunidade de jogos preocupada com uma possível mudança de títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze projetos antecipados.
Enquanto Helldivers 2 alcançou sucesso, as baixas notáveis incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título *de Deus da Guerra em Desenvolvimento por BluePoint Jogos.
jogos da Sony cancelados:
- CONCORD: Não atendeu às expectativas.
- God of War (BluePoint Games): Desenvolvimento interrompido.
- Jogo multiplayer do Bend Studio: Projeto encerrado.
- The Last of Us: Factions: Cancelado.
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac): Não mais em desenvolvimento.
- Metal torcido (Firesprite): O desenvolvimento cessou.
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio): Projeto cancelado.
- Payback (Bungie): Desenvolvimento descontinuado.
- Projeto de rede (jogos de desvio): Projeto descartado.
A maioria desses projetos cancelados foi parte integrante do esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. A resposta dos jogadores tem sido amplamente negativa, com muitos expressando decepção e sugerindo tendências priorizadas da Sony sobre seus pontos fortes estabelecidos. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos consideráveis.