La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, lo que resulta en importantes cancelaciones de proyectos. El anuncio de 2022 de la compañía de doce servicios de juegos planificados para 2025 se ha reunido con un revés significativo, con nueve proyectos desechados recientemente. Esta decisión ha provocado una considerable reacción de los jugadores.
El anuncio inicial de Jim Ryan, destinado a adaptarse al panorama de juegos en evolución, recibió escepticismo de un segmento de la comunidad de juegos preocupado por un posible cambio de títulos para un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ha confirmado la cancelación de nueve de los doce proyectos anticipados.
Mientras que HellDivers 2 logró el éxito, las bajas notables incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título en desarrollo por BluePoint Juegos.
canceló los juegos de Sony:
- Concord: No logró cumplir con las expectativas.
- God of War (juegos de bluePoint): Desarrollo detenido.
- Juego multijugador de Bend Studio: Proyecto terminado.
- El último de nosotros: Facciones: canceladas.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Ya no está en desarrollo.
- Metal retorcido (FiresSprite): El desarrollo cesó.
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio): Proyecto cancelado.
- Payback (Bungie): Desarrollo descontinuado.
- Proyecto de redes (juegos de desviación): Proyecto desechado.
La mayoría de estos proyectos cancelados fueron parte integral del impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La respuesta de los jugadores ha sido en gran medida negativa, y muchos expresan decepción y sugirieron tendencias priorizadas de Sony sobre sus fortalezas establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan retrasos considerables.