L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service vacilla, con conseguenti significative cancellazioni del progetto. L'annuncio del 2022 della società di dodici servizi di gioco pianificati entro il 2025 ha incontrato una battuta d'arresto significativa, con nove progetti recentemente demoliti. Questa decisione ha suscitato un notevole contraccolpo da parte dei giocatori.
L'annuncio iniziale di Jim Ryan, volto ad adattarsi al panorama dei giochi in evoluzione, è stato accolto con scetticismo da un segmento della comunità di gioco preoccupata per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora confermato la cancellazione di nove dei dodici progetti previsti.
Mentre Helldivers 2 ha ottenuto il successo, le vittime notevoli includono Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War Titolo in fase di sviluppo di BluePoint Giochi.
Cancel Sony Games:
- Concord: non ha soddisfatto le aspettative.
- God of War (BluePoint Games): Sviluppo interrotto.
- gioco multiplayer di Bend Studio: Progetto terminato.
- The Last of Us: Factions: Annullated.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Non più in sviluppo.
- Twisted Metal (Firesprite): lo sviluppo è cessato.
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra): Progetto cancellato.
- Payback (Bungie): Sviluppo interrotto.
- Progetto di networking (Games di deviazione): Project decollata.
La maggior parte di questi progetti cancellati era parte integrante della spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La risposta dei giocatori è stata in gran parte negativa, con molti che esprimono delusione e suggerendo che la Sony ha dato la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza stabiliti. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, affrontano notevoli ritardi.