Landas ng pagpapatapon 2: Inilabas ang pag -akyat sa kapangyarihan

May-akda: Aiden Feb 10,2025

Landas ng pagpapatapon 2: Mastering ang Pag -akyat sa Power Quest

Landas ng Ascendancy System ng Pag -akyat ng 2 na makabuluhang nakakaapekto sa pagbuo ng character. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng pag -akyat sa Power Quest sa Batas 2. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan at kumpletuhin ang pakikipagsapalaran na ito, kabilang ang mga diskarte para sa mga pagsubok ng Sekhemas.

Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan

Kapag na -unlock mo ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang magagamit na mga node ng lokasyon. Bago bisitahin ang daanan ng traydor, makipag -usap kay Zarka. Ididirekta ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.

Ang lokasyon ni Balbala ay randomized sa loob ng daanan ng traydor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang simulan ang engkwentro.

Tinalo si Balbala ang taksil

Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagdudulot ng pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Samantalahin ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira.

Narito ang isang pagkasira ng kanyang mga pag -atake at counter:

  • Slash Attack: Isang pangunahing pag -atake; madaling naharang o dodged.
  • Paghahagis ng pag -atake (ranged): Katulad sa pag -atake ng slash; Dodge o I -block. Ang bawat dagger ay nagdudulot ng lason.
  • Whirling dash: Isang mabilis na lunge na may pagsabog ng AoE pagkatapos ng 1.5 segundo. Hindi ma -block, ngunit i -dodge ito. Voice Cue: "Harapin mo ako!" o "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleports at itinapon ang mga dagger na lumilikha ng AoE. Dodge lamang. Voice Cue: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ Ang Balbala ay nagtatapon ng isang barya (barya), na lumilikha ng isang dilaw na AOE. Hakbang ito nang mabilis upang maiwasan ang isang clone ng Balbala. Sumusunod ang isang teleport slam kung nag -trigger ka ng AOE. Voice Cue: "Tithe!"
  • Tumawag ng Poison Mist/Vanish: Balbala Vanishes (Voice Cues: "Visions of Jarah!" O "Mists of Sulamith!") Na nagtawag ng nakalalasong ambon. Hanapin at salakayin siya upang kanselahin ang channeling. Pagkatapos ay gagamit siya ng isang pag -atake ng slam (mga pahiwatig ng boses: "Sands of Wrath!" O "Darakatha!").
  • Explosive Blade Rain: ay nagtatapon ng mga sumasabog na mga dagger sa isang kontra-sunud-sunod na kono. Dodge nang naaayon.
  • Blade Storm: Kung ang clone ng anino ay hindi tinanggal kaagad, tinawag ni Balbala ang isang nakasisirang bagyo. Unahin ang pag -aalis ng clone.

Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya, na dadalhin mo kay Zarka. Ipapakita niya ang mga pagsubok ng Sekhemas.

pagkumpleto ng mga pagsubok ng Sekhemas

Paglalakbay sa mga pagsubok ng Sekhemas node mula sa Ardura Caravan. Tandaan na sa unang pagkakataon, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas.

Ipapaliwanag ni Balbala ang mga mekanika ng pagsubok. Ang mapa ay nabuo nang pamamaraan, na may iba't ibang mga hamon sa bawat silid (nag -time na mga hamon, traps, piling mga kaaway). Bago pumasok, gumamit ng relic para sa isang boon.

KEY MECHANICS:

  • karangalan: Isang mapagkukunan ng bar na naubos sa pamamagitan ng pinsala. Ang pag -abot ng 0 karangalan ay nabigo sa paglilitis.
  • Sagradong tubig: ginamit upang bumili ng mga boons, susi, at mabawi ang karangalan. Kinita ng pagpatay sa mga kaaway.
  • Keys: na ginamit upang buksan ang mga dibdib (tanso, pilak, ginto) sa dulo, gamit ang natitirang sagradong tubig.

Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi bawasan ang karangalan. Ang mga kalasag ng kalasag ng enerhiya ay kapaki -pakinabang.

Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng isang boon at isang sumpa. Kasama sa mga uri ng pagsubok:

  • Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses.
  • Escape trial (na -time): defuse death crystals bago maubos ang oras.
  • Pagsubok sa Gauntlet: Iwasan ang mga traps at maghanap ng mga lever.
  • hourglass trial (na -time): mabuhay ng mga alon ng kaaway hanggang sa maubos ang oras.
  • ritwal na pagsubok: Hanapin at patayin ang mga summoner at ang kanilang mga pinatawag na hayop.
  • boss trial: tiered bosses (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

balanse ang mga pagpipilian sa boon/sumpa upang mapanatili ang karangalan. Ang Rattlecage ay partikular na mahirap; unahin ang paglaban sa sunog.

pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan

Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbibigay ng pag -access sa panghuling dambana, kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili na ito ay permanente.

malupit na kahirapan: Upang makakuha ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat sa Batas 2 malupit na kahirapan, kinakailangan ang isang workaround dahil sa isang bug:

  1. Makipag -usap kay Zarka, talunin ang Balbala (tiyakin na ang barya ay nagpapakita ng "bilang ng mga pagsubok 2").
  2. Bumalik sa Batas 2 Normal, Pag -access sa Mga Pagsubok sa Pag -access gamit ang "Dalawang Pagsubok" Barya.
  3. Kumpletuhin ang dalawang magkakasunod na pagsubok, talunin ang isang boss sa bawat isa.
  4. Makakakuha ka ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat.

Tandaan: Ang pag -abot ng 0 karangalan ay nabigo sa paglilitis. Tanging ang unang normal at malupit na kahirapan ay nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat. Kailangan mong makumpleto ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 (normal at malupit) para sa natitirang 4 puntos (kabuuang 8).

图片:谷歌浏览器设置菜单截图 图片:谷歌浏览器设置页面截图 图片:谷歌浏览器设置页面搜索栏截图 图片:谷歌浏览器语言设置页面截图