เส้นทางแห่งการเนรเทศ 2: เปิดตัวขึ้นสู่อำนาจ

ผู้เขียน: Aiden Feb 10,2025

เส้นทางแห่งการเนรเทศ 2: เปิดตัวขึ้นสู่อำนาจ

เส้นทางของการเนรเทศ 2: การเรียนรู้การขึ้นสู่ Power Quest

เส้นทางของระบบการขึ้นครองตำแหน่งของ Exile 2 ส่งผลกระทบต่อการสร้างตัวละครอย่างมีนัยสำคัญ การปลดล็อคการขึ้นครองตำแหน่งครั้งแรกของคุณต้องเสร็จสิ้นการขึ้นสู่ Power Quest ใน Act 2 คู่มือนี้ให้รายละเอียดวิธีเริ่มต้นและทำภารกิจนี้ให้สมบูรณ์รวมถึงกลยุทธ์สำหรับการทดลองของ Sekhemas

เริ่มขึ้นสู่พลัง

เมื่อคุณปลดล็อก Ardura Caravan ใน Act 2 สำรวจโหนดตำแหน่งที่มีอยู่ ก่อนที่จะไปเยี่ยมผู้ทรยศให้พูดคุยกับ Zarka เธอจะนำคุณไปยัง Balbala ซึ่งเป็นจินน์ที่ติดอยู่เพื่อรับพลัง

ตำแหน่งของ Balbala ถูกสุ่มภายในเส้นทางของ Traitor ค้นหาประตูตราประทับโบราณที่นำไปสู่คุกของเธอ คลี่คลายสามแมวน้ำเพื่อเริ่มการเผชิญหน้า

เอาชนะ Balbala the Traitor

Balbala ต่อต้านความเสียหายจากไฟไหม้และสร้างความเสียหายทางกายภาพความโกลาหลและความเสียหายจากไฟไหม้รวมถึงพิษและการจุดระเบิด ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ความเสียหายเย็นของเธอ

นี่คือการพังทลายของการโจมตีและเคาน์เตอร์ของเธอ:

[]
  • Slash Attack: การโจมตีขั้นพื้นฐาน; บล็อกหรือหลบได้ง่าย
  • การโจมตีการโจมตี (ช่วง): คล้ายกับการโจมตีแบบสแลช; หลบหรือบล็อก กริชแต่ละตัวก่อให้เกิดพิษ
  • Dash Whirling: การพุ่งเข้าหาอย่างรวดเร็วด้วยการระเบิดของ AOE หลังจาก 1.5 วินาที ไม่สามารถบล็อกได้ แต่หลบมัน เสียงคิว: "เผชิญหน้ากับฉัน!" หรือ "Na'kai!"
  • การโจมตีกริชเทเลพอร์ต: Balbala เทเลพอร์ตและขว้างมีดสั้นสร้าง AOE หลบเท่านั้น เสียงคิว: "atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ Balbala โยน barya (เหรียญ) สร้าง aoe สีเหลือง ก้าวผ่านไปอย่างรวดเร็วเพื่อป้องกันการโคลน Balbala Slam เทเลพอร์ตดังต่อไปนี้หากคุณเรียก AOE เสียงคิว: "ส่วนสิบ!"
  • Summon Poison Mist/หายไป: Balbala หายไป (เสียงสัญญาณ: "วิสัยทัศน์ของ Jarah!" หรือ "Mists of Sulamith!") เรียกหมอกพิษ ค้นหาและโจมตีเธอเพื่อยกเลิกช่องทาง จากนั้นเธอจะใช้การโจมตีสแลม (เสียงชีพ: "Sands of Wrath!" หรือ "Darakatha!")
  • ฝนมีดระเบิดระเบิด: พ่นมีดสั้นระเบิดในกรวยทวนเข็มนาฬิกา หลบตามนั้น
  • Blade Storm: หากโคลนเงาไม่ได้ถูกกำจัดออกไปทันที Balbala เรียกพายุใบมีดที่สร้างความเสียหาย จัดลำดับความสำคัญการกำจัดโคลน []
  • การเอาชนะ Balbala ให้ผล Barya ของ Balbala ซึ่งคุณนำไปที่ Zarka เธอจะเปิดเผยการทดลองของ Sekhemas

เสร็จสิ้นการทดลองของ Sekhemas

เดินทางไปสู่การทดลองของโหนด Sekhemas จาก Ardura Caravan โปรดทราบว่าครั้งแรกคุณจะต้องสั่งกองคาราวานให้ย้ายไปยังแผนที่ของ Sekhemas

Balbala จะอธิบายกลไกการทดลอง แผนที่ถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนโดยมีความท้าทายต่าง ๆ ในแต่ละห้อง (ความท้าทายที่กำหนดเวลา, กับดัก, ศัตรูที่ยอดเยี่ยม) ก่อนเข้าใช้ให้ใช้ที่ระลึกเป็นประโยชน์

กลไกสำคัญ:

[]
  • เกียรติ: แถบทรัพยากรหมดไปจากความเสียหาย การเข้าถึง 0 เกียรติยศล้มเหลวในการพิจารณาคดี
  • น้ำศักดิ์สิทธิ์: ใช้ในการซื้อ boons, keys และกู้คืนเกียรติ ได้รับจากการฆ่าศัตรู
  • กุญแจ: ใช้ในการเปิดหีบ (สีบรอนซ์, เงิน, ทอง) ในตอนท้ายโดยใช้น้ำศักดิ์สิทธิ์ที่เหลืออยู่ []
  • การระบายพลังงานโล่
ไม่

ลดเกียรติ การสร้างโล่พลังงานมีประโยชน์ แต่ละส่วนการทดลองมีประโยชน์และคำสาป ประเภทการทดลองรวมถึง:

[]

Chalice Trial:
    เอาชนะบอสสองคน
  • Escape Trial (หมดเวลา):
  • น้ำผลึกกลอนก่อนหมดเวลาจะหมด
  • การทดลอง Gauntlet:
  • หลีกเลี่ยงกับดักและค้นหาคันโยก
  • การทดลองนาฬิกาทราย (หมดเวลา):
  • รอดชีวิตจากคลื่นศัตรูจนหมดเวลา
  • การทดลองพิธีกรรม:
  • ค้นหาและฆ่า summoners และสัตว์ที่ถูกเรียกตัว
  • การทดลองใช้บอส:
  • เจ้านายชั้น (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh)
  • [] ตัวเลือก Balance Boon/Curse เพื่อรักษาเกียรติยศ Rattlecage เป็นสิ่งที่ท้าทายเป็นพิเศษ จัดลำดับความสำคัญความต้านทานไฟ
  • เสร็จสิ้นการขึ้นสู่อำนาจ

การเอาชนะ Rattlecage จะช่วยให้สามารถเข้าถึงแท่นบูชาสุดท้ายที่คุณเลือกการขึ้นครองอันดับแรกของคุณ ตัวเลือกนี้ถาวร

ความยากลำบากที่โหดร้าย:

เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดสองจุดใน Act 2 ความยากลำบากที่โหดร้ายจำเป็นต้องใช้วิธีแก้ปัญหาเนื่องจากข้อผิดพลาด:

[]

คุยกับ Zarka, เอาชนะ Balbala (ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Barya แสดง "จำนวนการทดลอง 2") กลับไปที่พระราชบัญญัติ 2 ปกติการทดลองใช้โดยใช้ "การทดลองสองครั้ง" Barya

    เสร็จสิ้นการทดลองสองครั้งติดต่อกันเอาชนะเจ้านายในแต่ละครั้ง
  1. คุณจะได้รับคะแนนสูงขึ้นอีกสองจุด
  2. []
  3. จำไว้ว่า: ถึง 0 เกียรติยศล้มเหลวในการพิจารณาคดี มีเพียงความยากลำบากปกติและความโหดร้ายครั้งแรกที่ให้คะแนนสูงขึ้น คุณจะต้องดำเนินการทดลองใช้ความโกลาหลใน Act 3 (ปกติและโหดร้าย) สำหรับ 4 คะแนนที่เหลือ (รวม 8)
  4. [] [] [] []