Ścieżka wygnania 2: Opanowanie misji wejścia do władzy
Ścieżka systemu awansowania wygnania 2 znacząco wpływa na kompilacje postaci. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga ukończenia wejścia do Power Quest w Akcie 2. Ten przewodnik szczegółowo opisuje, jak rozpocząć i ukończyć to zadanie, w tym strategie prób Sekhemas.
Rozpoczynając wejście do mocy
Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2 zbadaj dostępne węzły lokalizacyjne. Przed odwiedzeniem przejścia zdrajców porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać moc.
Lokalizacja Balbali jest losowo losowo w przejściu zdrajcy. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozcznij trzy uszczelki, aby zainicjować spotkanie.
Pokonanie Balbali zdrajca
Balbala opiera się obrażeniom ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj podatność na obrażenia zimne.
Oto załamanie jej ataków i kontrataków:
- Slash Attack: podstawowy atak; Łatwo zablokowane lub uchylone.
- Rzucanie ataku (dystans): Podobnie do ataku Slash; uniknąć lub blokować. Każdy sztylet wyrządza truciznę.
- Wirujący deszcz: Szybka longe z eksplozjami AOE po 1,5 sekundy. Nie można zablokować, ale unikaj go. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
- Teleport Attack sztylet: Balbala teleportuje się i rzuca sztylety tworząc AOE. Tylko Dodge. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołaj klon cienia: Balbala rzuca barai (moneta), tworząc żółty AOE. Szybko przejdź nad nim, aby zapobiec klonowi Balbala. Teleport slam następuje, jeśli wyzwalasz AOE. Cue głos: „dziesięcina!”
- Wezwaj trucizny mgła/zniknięcie: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” Lub „mgły sulamitha!”) Wzywając trującą mgłę. Znajdź i atakuj ją, aby anulować kanał. Następnie użyje ataku Slam (wskazówki głosowe: „Piaski gniewu!” Lub „Darakatha!”).
- wybuchowy deszcz ostrza: rzuca wybuchowe szlifierki w stożku zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zakładaj się odpowiednio.
- Burza ostrza: Jeśli klon cienia nie zostanie natychmiast wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczącą burzę ostrzy. Priorytetyzuj eliminację klonu.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą zabierasz do Zarka. Ona ujawni próby Sekhemas.
Wykończenie prób Sekhemas
Podróż do prób Sekhemas z karawany Ardura. Zauważ, że po raz pierwszy musisz dowodzić karawaną, aby przejść na mapę Sekhemas.
Balbala wyjaśni mechanikę próbną. Mapa jest generowana proceduralnie, z różnymi wyzwaniami w każdym pokoju (wyzwania czasowe, pułapki, elitarni wrogowie). Przed wejściem użyj reliktu dla dobrodziejstwa.
Kluczowe mechaniki:
- Honor: pasek zasobów wyczerpany przez uszkodzenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
- Święta woda: Służy do zakupu dobrodzin, kluczy i odzyskiwania honoru. Zarobiono zabijając wrogów.
- Klucze: Używany do otwierania skrzyń (brąz, srebro, złoto) na końcu, przy użyciu pozostałej świętej wody.
Drenaż tarczy energetycznej nie zmniejsza honoru. Korzystne są kompilacje tarczy energetycznej.
Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i klątwę. Typy prób obejmują:
- Proces kielich: Pokonaj dwóch bossów.
- Escape Proces (czas): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba rękawicy: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
- Trial klepsydry (czas): przetrwaj fale wroga, dopóki nie skończy się czasu.
- Próba rytualna: Znajdź i zabij przywoływcy i ich wezwane bestie.
- Próba szefa: Warstwowe bossowie (RattleCage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Ukończenie wejścia do mocy
Pokonanie rattleCage zapewnia dostęp do końcowego ołtarza, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Ten wybór jest trwały.
Okrutne trudność: Aby uzyskać dwa dodatkowe punkty awaryjne w ustawie 2 okrutności, potrzebne jest obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarką, pokonaj Balbalę (upewnij się, że Barya pokazuje „liczbę prób 2”).
- Wróć do ACT 2 NORMAL, Access Trials z wykorzystaniem „dwóch prób” Barya.
- Ukończ dwie kolejne próby, pokonując szefa w każdym.
- Zdobędziesz dwa dodatkowe punkty awaryjne.