Jalan Pengasingan 2: Melancarkan pendakian ke kuasa

Pengarang: Aiden Feb 10,2025

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Power Quest

Laluan Sistem Kuasa Pengasingan 2 memberi kesan yang signifikan kepada watak. Membuka kunci pertama anda memerlukan menyelesaikan pendakian ke Power Quest dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk strategi untuk percubaan Sekhemas.

Memulakan pendakian ke kuasa

Sebaik sahaja anda membuka kunci kafilah Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang ada. Sebelum melawat laluan pengkhianat, bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak dalam laluan pengkhianat. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. DEFUSE Tiga meterai untuk memulakan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, ditambah racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.

Berikut adalah pecahan serangan dan kaunternya:

  • serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak.
  • melemparkan serangan (berkisar): Sama seperti serangan slash; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menimbulkan racun.
  • Dash Whirling: Lunge cepat dengan letupan AOE selepas 1.5 saat. Tidak boleh disekat, tetapi mengelaknya. Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleports dan melemparkan pisau membuat AOE. Dodge sahaja. Cue suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ Balbala melemparkan barya (duit syiling), mencipta AOE kuning. Langkah dengan cepat untuk mengelakkan klon Balbala. Slam teleport berikut jika anda mencetuskan AOE. Cue suara: "Tithe!"
  • Summon Poison Mist/Vanish: Balbala Vanishes (Suara Suara: "Visions of Jarah!" Atau "Mists of Sulamith!") Memanggil kabus beracun. Cari dan menyerangnya untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menggunakan serangan slam (isyarat suara: "Sands of Wrath!" Atau "Darakatha!").
  • Hujan bilah letupan: melemparkan pisau letupan dalam kerucut berlawanan arah jam. Dodge dengan sewajarnya.
  • Ribut bilah: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan segera, Balbala memanggil ribut bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.

mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, yang anda ambil ke Zarka. Dia akan mendedahkan percubaan Sekhemas.

Melengkapkan percubaan Sekhemas

Perjalanan ke ujian nod Sekhemas dari kafilah Ardura. Perhatikan bahawa kali pertama, anda perlu memerintahkan kafilah untuk berpindah ke peta Sekhemas.

Balbala akan menerangkan mekanik percubaan. Peta ini dihasilkan secara prosedur, dengan pelbagai cabaran di setiap bilik (cabaran masa, perangkap, musuh elit). Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk rahmat.

Mekanik Utama:

  • Kehormatan: Bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
  • Air suci: Digunakan untuk membeli boons, kunci, dan pulih kehormatan. Diperoleh dengan membunuh musuh.
  • Kunci: Digunakan untuk membuka dada (gangsa, perak, emas) pada akhirnya, menggunakan air suci yang tersisa.

Tenaga Perisai Tenaga tidak mengurangkan kehormatan. Binaan Perisai Tenaga adalah berfaedah.

Setiap bahagian percubaan menawarkan rahmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:

  • Percubaan Chalice: mengalahkan dua bos.
  • Escape Trial (Timed): Defuse Death Crystals Sebelum Masa habis.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Percubaan jam (masa): bertahan gelombang musuh sehingga masa habis.
  • Percubaan Ritual: Cari dan Bunuh Summoners dan binatang -binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Boss: Bos bertingkat (Rattlecage, Sentinels Terracota, Ashar, Zarokh).

Baki Boon/Kutukan Pilihan untuk Memelihara Kehormatan. Rattlecage sangat mencabar; mengutamakan rintangan kebakaran.

melengkapkan pendakian ke kuasa

Mengalahkan Rattlecage memberikan akses ke mezbah akhir, di mana anda memilih pendirian pertama anda. Pilihan ini kekal.

Kesukaran Kejam: Untuk mendapatkan dua titik ketangkasan tambahan dalam Akta 2 Kesukaran Kejam, penyelesaian diperlukan kerana bug:

  1. Bercakap dengan Zarka, mengalahkan Balbala (pastikan Barya menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  2. Kembali ke ACT 2 Normal, ujian akses menggunakan "dua percubaan" barya.
  3. Lengkapkan dua ujian berturut -turut, mengalahkan bos di setiap.
  4. Anda akan mendapat dua mata tambahan tambahan.

Ingat: Mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan. Hanya kesukaran normal dan kejam yang pertama yang mengendalikan mata pendahuluan. Anda perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8).

图片:谷歌浏览器设置菜单截图 图片:谷歌浏览器设置页面截图 图片:谷歌浏览器设置页面搜索栏截图 图片:谷歌浏览器语言设置页面截图