Pad van ballingschap 2: onthullen de beklimming naar macht

Auteur: Aiden Feb 10,2025

Pad van ballingschap 2: onthullen de beklimming naar macht

Pad van ballingschap 2: de beklimming van de beklimming naar Power Quest

beheersen

Path of Exile 2's Ascendancy System heeft een aanzienlijk invloed op de bouw van karakter. Het ontsluiten van je eerste overwicht vereist het voltooien van de beklimming naar Power Quest in Act 2. Deze gids geeft details over hoe je deze zoektocht kunt starten en voltooien, inclusief strategieรซn voor de proeven van de Sekhemas.

Beginnen met beklimm naar stroom [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ

Zodra u de Ardura -caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verkent u de beschikbare locatieknooppunten. Voordat u de doorgang van de verrader bezoekt, praat u met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.

De locatie van Balbala wordt gerandomiseerd binnen de passage van Traitor. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschouw drie zeehonden om de ontmoeting te initiรซren.

Balbala verslaan de verrader [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, plus gif en ontsteking. EXPLOOT HAAR KOUDE SCHADE KWIVERSBETEKENING. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ

Hier is een uitsplitsing van haar aanvallen en tellers:

    Slash -aanval:
  • een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken.
  • Gooi aanval (variรซrend):
  • vergelijkbaar met de schuine aanval; ontwijk of blok. Elke dolk brengt gif toe. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] wervelende dashboard:
  • een snelle uitval met AOE -explosies na 1,5 seconden. Kan niet worden geblokkeerd, maar ontwijk het. Voice Cue: "Face Me!" of "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack:
  • Balbala teleporteert en gooit dolken van aoe. Alleen ontwijken. Voice Cue: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: โ€‹โ€‹
  • Balbala gooit een Barya (munt) en creรซert een gele aoe. Stap er snel overheen om een โ€‹โ€‹Balbala -kloon te voorkomen. Een teleport Slam volgt als u de AoE activeert. Voice Cue: "Tithe!" [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ
  • Summon Poison Mist/Vanish: Balbala verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") Op oproepen van giftige mist. Zoek en val haar aan om de channeling te annuleren. Ze gebruikt dan een slam -aanval (stemaanwijzingen: "Sands of Wrath!" Of "Darakatha!").
  • Explosieve mes regen: gooit explosieve dolken in een kegel tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
  • Blade Storm: Als de schaduwkloon niet snel wordt geรซlimineerd, roept Balbala een schadelijke messtorm op. Prioriteer de eliminatie van kloon. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  • Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die u naar Zarka brengt. Ze zal de beproevingen van de Sekhemas onthullen. het voltooien van de proeven van de Sekhemas [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  • Reis naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt van de Ardura -caravan. Merk op dat je de eerste keer de caravan moet besturen om naar de kaart van de Sekhemas te gaan.

Balbala zal de proefmechanica verklaren. De kaart is procedureel gegenereerd, met verschillende uitdagingen in elke kamer (getimede uitdagingen, vallen, elite vijanden). Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœT

Key Mechanics:

  • Eer: [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
  • Heilig water: gebruikt om boons, sleutels te kopen en eer te herstellen. Verdiend door vijanden te doden. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ
  • toetsen:
  • gebruikt om aan het einde kisten (brons, zilver, goud) te openen, met behulp van het resterende heilig water.
  • Energy Shield Drain
vermindert

de eer niet. Energy Shield -builds zijn voordelig. Elke proefsectie biedt een zegen en een vloek. Proeftypen zijn onder meer: โ€‹โ€‹

    Chalice Trial:
  • Versla twee bazen.
  • Escape Trial (getimed):
  • onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
  • Gauntlet Trial:
  • Vermijd vallen en vind hendels.
  • Hourglass Trial (getimed):
  • overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
  • Rituele proef:
  • Summoners Find and Dood Summoners en hun opgeroepen beesten.
  • Boss Trial:
  • gelaagde bazen (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
  • Balansboon/vloekkeuzes om de eer te behouden. Rattlecage is bijzonder uitdagend; Geef prioriteit aan brandweerstand. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
Het voltooien van de beklimming naar stroom [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Het verslaan van rattlecage verleent de toegang tot het laatste altaar, waarbij u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.

Wreed moeilijkheid:

Om twee extra bijvallende punten te krijgen in Act 2 wreed moeilijkheid, is een oplossing nodig vanwege een bug:

Praat met Zarka, versla Balbala (zorg ervoor dat de Barya "Aantal proeven 2" toont).

Keer terug naar Act 2 Normaal, toegangsproeven met behulp van de "twee proeven" Barya.
  1. Voltooi twee opeenvolgende proeven en versloeg een baas in elk.
  2. U krijgt twee extra bijvallende punten. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  3. Vergeet niet: het bereiken van 0 eer faalt het proces. Alleen de eerste normale en wrede moeilijkheid loopt subsidiepunten. U moet de proef van chaos in Act 3 (normaal en wreed) voltooien voor de resterende 4 punten (totaal 8).