Ang mga video game ay matagal nang lumampas sa mga pakikipagsapalaran lamang na naka-pack na mga pakikipagsapalaran, at ang pagkamatay ni Hideo Kojima ay mahusay na ginalugad ang mga tema ng dibisyon at koneksyon sa isang pre-pandemic na mundo. Sa groundbreaking narrative at makabagong gameplay na nakatuon sa paghahatid, binuksan ang laro ng mga bagong larangan ng posibilidad. Ngayon, kasama ang sumunod na pangyayari, ang Death Stranding 2: sa beach , na nakatakdang ilabas noong Hunyo 26, 2025, si Kojima ay naghahatid kahit na mas malalim sa tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang patuloy na lumawak ang mga pandaigdigang dibisyon, hinahangad naming maunawaan ang tindig ni Kojima sa temang ito habang nilikha niya ang salaysay para sa bagong laro.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa gitna ng mga hindi pa naganap na mga hamon ng covid-19 na pandemya. Ang natatanging konteksto na ito ay pinilit si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon" at muling itayo ito, isinasaalang -alang ang kanyang umuusbong na pag -unawa sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang masalimuot na dinamika ng mga relasyon ng tao. Paano naiimpluwensyahan ng mga salik na ito ang kanyang pangitain para sa laro?
Sa eksklusibong pakikipanayam na ito, nagbabahagi si Hideo Kojima ng mga pananaw sa kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro. Tinatalakay niya ang mga elemento mula sa orihinal na stranding ng kamatayan na isinulong sa pagkakasunod -sunod, pati na rin kung paano hinuhubog ng mga kontemporaryong isyu sa lipunan ang kanyang pangitain para sa Kamatayan na Stranding 2: sa beach .