Videospiele haben lange über die bloßen actionreichen Abenteuer überschritten, und Hideo Kojimas Tod erforschte die Themen der Teilung und Verbindung in einer vor-pandemischen Welt meisterhaft. Mit seinem bahnbrechenden narrativen und innovativen liefernorientierten Gameplay eröffnete das Spiel neue Bereiche der Möglichkeit. Mit der Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand , der am 26. Juni 2025 veröffentlicht wird, befasst sich Kojima noch tiefer in die Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Als sich die globalen Abteilungen weiter erweitern, wollten wir Kojimas Haltung zu diesem Thema verstehen, als er die Erzählung für das neue Spiel erstellte.
Die Entwicklung des Todes von Death Stranding 2 fand inmitten der beispiellosen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie statt. Dieser einzigartige Kontext zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten und ihn zu rekonstruieren, wobei er sein sich entwickeltes Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der komplizierten Dynamik menschlicher Beziehungen berücksichtigt. Wie haben diese Faktoren seine Vision für das Spiel beeinflusst?
In diesem exklusiven Interview gibt Hideo Kojima Einblicke in seinen philosophischen Ansatz zur Produktion des Spiels. Er diskutiert Elemente aus dem ursprünglichen Todesstranding , die in die Fortsetzung eingetragen wurden, sowie darüber, wie zeitgenössische gesellschaftliche Themen seine Vision für den Tod von Death Stranding 2: Am Strand geprägt haben.