死にかけて川島秀夫2:「ゲームを完了することに興奮している」

著者: Hazel May 21,2025

ビデオゲームは長い間、アクション満載の冒険を超えており、小島の死は、パンデミック以前の世界における分裂とつながりのテーマを見事に探求しました。画期的な物語と革新的な配信に焦点を当てたゲームプレイにより、このゲームは新しい可能性の新しい領域を開きました。さて、続編で、死の2:2025年6月26日にリリースする予定の死の2:コジマは、「私たちはつながるべきですか?」という質問をさらに深く掘り下げています。グローバルな部門が拡大し続けるにつれて、私たちはこのテーマに関するコジマの姿勢を理解しようとしました。彼は新しいゲームの物語を作り上げました。

死の監督2の発展は、Covid-19パンデミックの前例のない課題の中で起こりました。このユニークなコンテキストにより、コジマは「つながり」の概念を再評価し、それを再構築することを余儀なくされ、技術、生産環境、および人間関係の複雑なダイナミクスに関する彼の進化する理解を考慮して、それを再構築することを余儀なくされました。これらの要因は、ゲームに対する彼のビジョンにどのような影響を与えましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。この独占インタビューで、小島秀夫は、ゲームの制作に対する彼の哲学的アプローチに関する洞察を共有しています。彼は、続編に繰り越された元の死の監督からの要素と、現代の社会的問題が死のストランディング2:でのビジョンをどのように形作ったかについて議論します。