I videogiochi hanno trasceso a lungo semplici avventure piene di azione e la morte di Hideo Kojima ha esplorato magistralmente i temi della divisione e della connessione in un mondo pre-pandemico. Con il suo rivoluzionario narrativo e un gameplay innovativo incentrato sulla consegna, il gioco ha aperto nuovi regni di possibilità. Ora, con il sequel, Death Stranding 2: On the Beach , che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce ancora più in profondità nella domanda: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre le divisioni globali continuano ad ampliare, abbiamo cercato di comprendere la posizione di Kojima su questo tema mentre creava la narrazione per il nuovo gioco.
Lo sviluppo di Death Stranding 2 ha avuto luogo tra le sfide senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questo contesto unico ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione" e ricostruirlo, tenendo conto della sua comprensione in evoluzione della tecnologia, degli ambienti di produzione e delle intricate dinamiche delle relazioni umane. In che modo questi fattori hanno influenzato la sua visione per il gioco?
In questa intervista esclusiva, Hideo Kojima condivide approfondimenti sul suo approccio filosofico alla produzione del gioco. Discute elementi del bordo della morte originale che sono stati portati avanti nel sequel, nonché di come le questioni sociali contemporanee hanno modellato la sua visione per Death Stranding 2: sulla spiaggia .